java内部类修饰符_Java内部类的修饰符有哪些?

本文详细介绍了Java中的四种内部类:静态内部类、成员内部类、局部内部类和匿名内部类,以及它们的特点和使用场景。同时,讨论了内部类对外部类成员的访问权限和静态嵌套类的特性。此外,还涵盖了Java的权限修饰符public、protected、default和private的适用范围。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内部类可以为四种:

⒈ 静态内部类

⒉ 成员内部类

⒊ 局部内部类

⒋ 匿名内部类几种内部类的共性:

A、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。

B、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。

1、静态嵌套类:从技术上讲,静态嵌套类不属于内部类。因为内部类与外部类共享一种特殊关系,更确切地说是对实例的共享关系。而静态嵌套类则没有上述关系。它只是位置在另一个类的内部,因此也被称为顶级嵌套类。静态的含义是该内部类可以像其他静态成员一样,没有外部类对象时,也能够访问它。静态嵌套类不能访问外部类的成员和方法。 class Outer{ static class Inner{} } class Test { public static void main(String[] args){ Outer.Inner n = new Outer.Inner(); } }

2、成员内部类:形式如下 class Outer { class Inner{} } 编译上述代码会产生两个文件:Outer.class和Outer$Inner.class。成员内部类内不允许有任何静态声明!下面代码不能通过编译。 class Inner{ static int a = 10; }能够访问成员内部类的唯一途径就是通过外部类的对象!

A、从外部类的非静态方法中实例化内部类对象。 class Outer { private int i = 10; public void makeInner(){ Inner in = new Inner(); in.seeOuter(); } class Inner{ public void seeOuter(){ System.out.print(i); } } }表面上,我们并没有创建外部类的对象就实例化了内部类对象,和上面的话矛盾。事实上,如果不创建外部类对象也就不可能调用makeInner()方法,所以到头来还是要创建外部类对象的。可能试图把makeInner()方法修饰为静态方法,即static public void makeInner()。这样不创建外部类就可以实例化外部类了!但是在一个静态方法里能访问非静态成员和方法吗?显然不能。它没有this引用。没能跳出那条规则!但是如果在这个静态方法中实例化一个外部类对象,再用这个对象实例化外部类完全可以!也就是下一条的内容。

B、从外部类的静态方法中实例化内部类对象。 class Outer { private int i = 10; class Inner{ public void seeOuter(){ System.out.print(i); } } public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer(); Outer.Inner in = out.new Inner(); //Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); in.seeOuter(); } }被注释掉的那行是它上面两行的合并形式,一条简洁的语句。对比一下:在外部类的非静态方法中实例化内部类对象是普通的new方式:Inner in = new Inner();在外部类的静态方法中实例化内部类对象,必须先创建外部类对象:Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

C、内部类的this引用。普通的类可以用this引用当前的对象,内部类也是如此。但是假若内部类想引用外部类当前的对象呢?用“外部类名”.this;的形式,如下例的Outer.this。 class Outer { class Inner{ public void seeOuter(){ System.out.println(this); System.out.println(Outer.this); } } }

D、成员内部类的修饰符。对于普通的类,可用的修饰符有final、abstract、strictfp、public和默认的包访问。但是成员内部类更像一个成员变量和方法。可用的修饰符有:final、abstract、public、private、protected、strictfp和static。一旦用static修饰内部类,它就变成静态内部类了。

3、方法内部类:顾名思义,把类放在方法内。 class Outer { public void doSomething(){ class Inner{ public void seeOuter(){ } } } }

A、方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在此方法外对其实例化。

B、方法内部类对象不能使用该内部类所在方法的非final局部变量。因为方法的局部变量位于栈上,只存在于该方法的生命期内。当一个方法结束,其栈结构被删除,局部变量成为历史。但是该方法结束之后,在方法内创建的内部类对象可能仍然存在于堆中!例如,如果对它的引用被传递到其他某些代码,并存储在一个成员变量内。正因为不能保证局部变量的存活期和方法内部类对象的一样长,所以内部类对象不能使用它们。下面是完整的例子: class Outer { public void doSomething(){ final int a =10; class Inner{ public void seeOuter(){ System.out.println(a); } } Inner in = new Inner(); in.seeOuter(); } public static void main(String[] args) { Outer out = new Outer(); out.doSomething(); } }

C、方法内部类的修饰符。与成员内部类不同,方法内部类更像一个局部变量。可以用于修饰方法内部类的只有final和abstract。

D、静态方法内的方法内部类。静态方法是没有this引用的,因此在静态方法内的内部类遭受同样的待遇,即:只能访问外部类的静态成员。

4、匿名内部类:顾名思义,没有名字的内部类。表面上看起来似乎有名字,实际那不是名字。

A、继承式的匿名内部类。 class Car { public void drive(){ System.out.println("Driving a car!"); } } class Test{ public static void main(String[] args) { Car car = new Car(){ public void drive(){ System.out.println("Driving another car!"); } }; car.drive(); } }结果输出了:Driving another car! Car引用变量不是引用Car对象,而是Car匿名子类的对象。建立匿名内部类的关键点是重写父类的一个或多个方法。再强调一下,是重写父类的方法,而不是创建新的方法。因为用父类的引用不可能调用父类本身没有的方法!创建新的方法是多余的。简言之,参考多态。B、接口式的匿名内部类。 interface Vehicle { public void drive(); } class Test{ public static void main(String[] args) { Vehicle v = new Vehicle(){ public void drive(){ System.out.println("Driving a car!"); } }; v.drive(); } }上面的代码很怪,好像是在实例化一个接口。事实并非如此,接口式的匿名内部类是实现了一个接口的匿名类。而且只能实现一个接口。

C、参数式的匿名内部类。class Bar{ void doStuff(Foo f){}}interface Foo{ void foo();}class Test{ static void go(){ Bar b = new Bar(); b.doStuff(new Foo(){ public void foo(){ System.out.println("foofy"); } }); }}

二、权限修饰符:public、protected、default、private。

修饰符:abstract、static、final。

public   使用对象:最广,类、接口、变量、方法。

protected使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)。

default  使用对象:类、接口、变量、方法。(即缺省,什么也不写)。

private  使用对象:变量、方法 注意:不能修饰类(外部类)。

abstract使用对象:类、接口、方法。

static  使用对象:类、变量、方法、初始化函数(注意:修饰类时只能修饰 内部类 )。

final   使用对象:类、变量、方法。

transient:告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存

volatile:指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理。

native:用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。

synchronized:修饰方法,多线程的支持。

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