linux quot 网络通 quot,linux下真正的"伪随机数"

伪随机数,程序员哪个不知,哪个不晓。在linux下,设置好随机种子,然后调用rand()函数,但你真的知道了解它吗?其实你错了,这个"伪"确实够伪的,骗了很多人,不信,看如下代码:

1

2

3

4

5

6

7

#include

#include

int main(void) {

srand(100);

printf("%d\n",rand());

return EXIT_SUCCESS;

}

你把代码运行10遍,发现啥了?咦,怎么每次的结果都一样啊,这样别人如果知道种子(100)了,就知道结果了,这样的结果配叫随机数啊。常用的方法就是种子用时间来计算,但安全性不高,你我都知道你会用时间做种子算法,那还安全啊,我每次打游戏老怪就老蹲在一个地方打,反正你是"随机坐标"出来的怪兽嘛!显然问题相当严重了,那咋办?

最简单的办法:种子也用随机数来表示。这,我不说你都知道问题了,本来就是求随机数都没出来,你还整个随机种子,表妹知道肯定说打死我。哎,好在linux给我们提供了“真正的”随机数,在内核中,linux会维护一些偶然出现的数据,并且为用户提供访问接口。之所以称之为真正的随机数,是因为这些数据来源于计算机本身的偶然操作,比如硬盘操作、键盘和鼠标的操作,等等。这些操作比起那些通过固定算法生成的伪随机数来说,当然是更真实一些了,它被叫做“熵”。内核提供的接口是/dev/random和/dev/urandom设备,二者的区别是读取时random肯定会返回一个数,如果没有足够的数据,就会阻塞。而urandom则不会阻塞,但是不保证返回的是合适的数据。下面就针对这两个接口来看看真正的随机数是怎么产生的:

一,使用/dev/random接口,代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

#include

#include

#include

unsigned int new_rand ()

{

int fd;

unsigned int n = 0;

fd = open ("/dev/random", O_RDONLY);

if (fd > 0)

{

read (fd,&n,sizeof (n));

}

close (fd);

return n;

}

int main ()

{

int n, i;

//init_random ();

srand(new_rand());

n = rand ();

printf ("n=%d ",rand());

return 0;

}

这一种方法够简单明了,通过读取linux中真正的伪随机接口/dev/random来真正的随机产生种子,种子都随机了,结果还不随机啊。但问题明显,我刚说了,读取时random肯定会返回一个数,如果没有足够的数据,就会阻塞。这个阻塞有时是会带来安全问题的。

二,使用/dev/urandom接口,代码如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

#include

#include

#include

void init_random ()

{

unsigned int ticks;

struct timeval tv;

int fd;

gettimeofday (&tv, NULL);

ticks = tv.tv_sec + tv.tv_usec;

fd = open ("/dev/urandom", O_RDONLY);

if (fd > 0)

{

unsigned int r;

int i;

for (i = 0; i < 512; i++)

{

read (fd, &r, sizeof (r));

ticks += r;

}

close (fd);

}

srand (ticks);

}

int main ()

{

int n, i;

init_random ();

n = rand ();

printf ("n=%d ", n);

return 0;

}

这个方法相比较第一种而言,很明显获取随机种子时麻烦一些,表现在居然循环了512次,遮掩做主要是因为刚说过读取/dev/urandom设备会立即返回,但并不保证会得到合适的数,所以多做几次,保证能获得需要的数。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值