1. 定义:
sizeof作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
它不是一个函数,其字节数的计算在程序编译时进行的。
2. 语法格式:
(1)用于数据类型,使用形式: sizeof(type)
数据类型必须用括号括住。
sizeof(int)
(2)用于变量,使用形式: sizeof(varname) 或 sizeof varname
一般采用带括号的方式。
int i; sizeof(i);
3. 返回结果:sizeof int:4
sizeof short:2
sizeof long:4
sizeof float:4
sizeof double:8
sizeof char:1
/*
空类所占空间为1,单一继承、多重继承的空类所占空间也是1,虚表(虚指针)所占空间是4.
*/
(1)作用于指针:
在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4(32/8),但是,在64位系统中指针变量的sizeof结果为8。
(2)作用于数组:
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,如:int a[5]; sizeof(a) = 20;
char b[] = "abc"; sizeof(b)=4;//末尾存在一个终止符
char str[20]="0123456789"; //strlen(str)=10(不含终止符);sizeof(str)=20;
(3)作用于函数参数:void func(char a[3])
{
int c=sizeof(a);//c=4
}
这里函数参数a已不再是数组类型,而是变成了指针,相当于char* a,我们调用函数func时,程序不会在栈上分配一个大小为3的数组,数组是“传址”的,调用者只需将实参的地址传递过去,所以a自然为指针类型(char*),c的值也就为4。
(4)作用于联合体:
结构体在内存组织上是顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存,所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
union u{
char a;
int b;
double c;
}; //sizeof(u)=8
(5)作用于结构体:
遵循两个原则: 1).整体空间是 占用空间最大的成员(的类型)所占字节数的整倍数 2)数据对齐原则----内存按结构成员的先后顺序排列,当排到该成员变量时,其前面已摆放的空间大小必须是该成员类型大小的整倍数,如果不够则补齐,以此向后类推。struct s1
{
char a;
double b;
int c;
char d;
}; //sizeof(s1)=24; 各元素起始地址1-8-16-20,结构体在地址21处结束,大小需要是8的倍数24
struct s2
{
char a;
char b;
int c;
double d;
};//sizeof(s2)=16 ;各元素起始地址 1-2-4-8;结构体在15处结束,大小需要是8的倍数16
在自己定义结构体的时候,如果空间紧张的话,最好考虑对齐因素来排列结构体里的元素。
4. Sizeof与Strlen的区别与联系
(1)sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。其值在编译时即计算好了,strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度。
(2) sizeof是运算符,strlen是函数。
(3)sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以“\0”结尾的。
(4)数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。
注意:
例1: strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,到遇到第一个'\0'结束,如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止char aa[10];cout<
char aa[10]={'\0'}; cout<
char aa[10]="jun"; cout<
而sizeof返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度。
例2:char* ss = "0123456789";
sizeof(ss); //结果 4 ;
sizeof(*ss); //结果 1;*ss其实是获得了字符串的第一位'0'所占的内存空间;
strlen(ss);//结果是10 ;