·1.首先要把环境配置好:
需要安装: 在window下需要Linux环境cygwin ,安装Develp的install;
在cygwin.bat增加NDK的路径set ndk=D:\Android-ndk-r6-windows;
etc目录下文件profile修改:PATH="/usr/local/bin:/usr/bin:/cygdrive/d/android-ndk-r6-windows:${PATH}"
系统环境变量classpath:.;D:\Genuitec\Common\binary\com.sun.Java.jdk.win32.x86_1.6.0.013\lib Java环境配了就OK。
2.在NDK下测试
make-v命令
ndk-build命令 构建c所需的库
ndk-build clean清除
3.Android.mk文件介绍:
Android.mk 的含义
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)
LOCAL_PATH是定义源文件在哪个目录用的.
my-dir 是个定义的宏方法, $(call my-dir)就是调用这个叫 my-dir的宏方法,这个方法返回值就是
Android.mk文件所在的目录
include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_BARS 变量是build system里面的一个变量
这个变量指向了所有的类似 LOCAL_XXX的变量,
执行完这一句话, 这个编译系统就把 所有的类似
LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,...这样的变量都清除掉
但是不会清除掉 LOCAL_PATH
LOCAL_MODULE 就是你要生成的库的名字,这个名字要是唯一的.不能有空格.
编译后系统会自动在前面加上lib的头, 比如说我们的Hello 就编译成了libHello.so
还有个特点就是如果你起名叫libHello 编译后ndk就不会给你的module名字前加上lib了
但是你最后调用的时候 还是调用Hello这个库
LOCAL_SRC_FILES = :Hello.c
这个是指定你要编译哪些文件
不需要指定头文件 ,引用哪些依赖, 因为编译器会自动找到这些依赖 自动编译
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
.so
编译后生成的库的类型,如果是静态库.a 配置include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
别的参数
LOCAL_CPP_EXTENSION := cc //指定c++文件的扩展名
LOCAL_MODULE := ndkfoo
LOCAL_SRC_FILES := ndkfoo.cc
LOCAL_LDLIBS += -llog -lvmsagent -lmpnet -lmpxml -lH264Android
//指定需要加载一些别的什么库.
java传递数据给C语言处理完后回来:
4.演示1:
1.建好Android项目:
activity文件:
publicclassMyNDK1ActivityextendsActivity {
static{
System.loadLibrary("Hello");
}
publicnativeString helloFromJNI();//本地方法
@Override
publicvoidonCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("ndkInfo",helloFromJNI());
Toast.makeText(this, helloFromJNI(),1).show();
}
}