异步消息处理机制图
1、一个线程中只能有一个Looper对象,一个MessageQueue(消息队列)对象,多个Handler对象。
2、Handler的作用发送和接收消息。
3、Hander在线程中实例化前,必须先looper.prepare()
问:分析为什么使用异步消息处理机制可以对UI进行操作?
答:因为handler的创建必须依附在线程中。假如handler创建在UI线程中,而子线程无法直接更新UI,这时通过handler的发送消息,MessageQueue对消息的入队、出队一系列操作,最后调用handler的handleMessage()方法接收消息,而此时handleMessage()运行在UI线程,所以可以对其进行UI操作。
问:handler导致内存泄漏,原因是什么,怎么解决?
答:内存泄漏:Java通过GC(垃圾回收)自动检测内存中的对象,如果GC发现一个或者一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收。也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现时回收。另外一组对象中,只包含互相的引用,而没有来自他们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这也属于不可到达状态。本该被回收的对象没被回收就是内存泄漏。
handler泄漏原因:
当使用内部类(包括匿名类)来创建handler时,Ha