软件开发实训需要用到的算法和结构_直播系统源码,解决了这些问题,直播软件开发其实很简单...

直播源码开发行业发展到今天,技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码,直播系统源码实现相对容易。

IOS还提供现成的 Video ToolBox框架,可以对摄像头和流媒体数据结构进行处理,Video ToolBox框架只兼容以上版本,以下就需要用x264的库软编了。视频直播系统源码开发公司基本都有现成的开源实现,推拉流、美颜、私信、弹幕、礼物动画、播放都有。而且现在很多云厂商都提供SDK,直播系统源码搭建的功能大同小异,不同的是整个直播平台服务差异和接入的简易性。

直播软件开发的难点:

1、直播中的视频质量

在直播中视频直播功能能否可以正常运行,这个是直播软件平台正常运营的前期保障,在开发过程中我们需要注意弱网环境、视频加载的快慢、用户的缓存大小等问题,避免因为影响用户的正常使用,而导致的用户流失。

2、直播中画面的延迟、卡顿情况

视频类软件都会存在画面延迟的,现在社会的技术还无法实现零延迟,我们可以把延迟做到最低,来保证不影响用户的体验感,直播视频是经过主播端-服务器-用户端的一个传递过程,开发的直播软件数据大、直播视频画质高都会影响,直播视频的传输速度,用户在观看直播的时候就会出现,延迟长、画面卡顿等情况。

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如何降低延迟呢?在直播软件开发时候要怎么做呢?

1、编码上的优化

在开发视频直播APP的时候,会用到一款叫Codec的编码器,这款编码器主要的功能就是根据特定的音频文件格式或流媒体格式、对数字音频数据实现压缩/解压缩。Codec会采用各种高效算法、尽量用最小的存储容量实现最高级的音质,这样能够极大节省存储数字音乐所需的空间,以及通过网络实时传输数字音频信号所需的网络带宽。

2、推流、播放的优化

在开发直播软件的时候,会根据客户的需求定制专门的音视频sdk功能。在音视频效率和延迟方面,可根据不同的需求去优化相对应的音视频采集和处理能力,也可以在网络情况不好的情况下,降低码率进行播放,减少延迟。

3、传输协议的优化

手机视频直播APP是通过互联网进行传播的,所以也就会存在传输协议,而在传输的过程中想要降低整体的传输延迟,就需要使用到RTMP而不是基于HTTP的HLS协议进行传输。另外也可以使用定制的UDP协议来替换TCP协议,省去弱网环节下的丢包重传也可以起到降低延迟的作用。

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