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计算机图形学试题 共 NUMPAGES 6页 第 PAGE 1页
卷号:5029
浙江广播电视大学2005年上半年期末考试
计算机科学与技术专业(开放本科)
计算机图形学基础 试题(B卷)
2005年7月
题号
一
二
三
四
五
六
七
总分
分数
得 分
评 卷 人
一、填空题(共10分,每空1分)
1.用户接口软件的基本输入控制方式有:_________________________________方式、____________________方式和_______________________方式。
2. 区域可以由内部点或边界来定义,在种子填充算法中假设区域采用___________________定义。
3. 在裁剪算法中主要解决两个问题:第一是判断______________________在区域内部或外部,第二是计算图形与_________________________的交点。
4. Bezier曲线P(t),对于任意给定的t,P(t)是_____________________的加权平均。
5. 圆弧的Bresenham点生成算法,通常把圆分成____________________个部分,如果fi=(xi+1)2+yi2-R2,gi=(xi+1)2+(yi-1) 2-R2,ei=∣fi∣-∣gi∣,当点(Xi,Yi)的ei≥0 则下一点为D,其坐标为(Xi+1,___________________),若ei<0 则下一点为H,其坐标为(Xi+1,___________________)。
得 分
评 卷 人
二、选择题(共20分,每题2分)
1.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型?( )
A)RGBB)CMYC)HSVD)HLS???
2. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )
A)GKSB)GRAPHICSC)CGMD)CGI????
3. 透视投影中主灭点最多可以有几个??? ( ) HYPERLINK "D:\liyi\计算机图形学网上教程\TEST\d.htm"
A) 3 B)2 C)1 D)0
4. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )
A)深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B)深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C)深度缓存算法能并行实现
D)深度缓存算法中没有对多边形进行排序?
5. 双线性光强插值法(Gouraud Shading)存在哪个主要问题?( ) HYPERLINK "D:\liyi\计算机图形学网上教程\TEST\b.htm"
A)光照强度在数值上不连续
B)生成多面体真实感图形效果差
C)生成曲面体真实感图形效果差
D)速度仍然不够快
6. 双二次Bezier曲面的4条边界都是抛物线,其特征网格有( )个顶点。
A)8
B)9
C)10
D)16
7. 用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )
A)MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B)MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C)MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D)MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
8. 灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )
A) 512KBB) 1MB C) 2MBD)3MB
9. 对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )
A)起始点位于[P0+4P1+P2]/6处
B)终止点位于[P3+P1+2P2]/6处
C)起始点的切矢为:(P2-P0)/2
D)终止点的切矢为:(P3-P1)/2
10. 下列有关反走样的叙述,错误的是( )
A)减少或克服图形失真的技术叫做反走样
B)半色调技术是利用多级光强提高视觉分辨率的技术
C)提高分辨率是反走样的方法之一
D)对于多灰度或多彩色显示器,图形的边缘可采用模糊技术而改善锯齿显示效果
得 分
评 卷 人
三、判断题(共20分,每题2分)
请给正确的打“√”,错误的打“×”。
1.图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。( )
2. 正轴测投影又可分为等轴测、正二测、正三测三种情况。( )
3. 双一次Bezier曲面是一块双曲抛物面(或称马鞍面)。( )
4. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。( )
5. 齐次坐标系不能表达图形