cesium添加填充_Cesium学习笔记(二):添加实体对象

1. 首先,你需要选择一款代码编辑器,可以选择eclipse,webstorm,visual studio code这种比较大型的带有代码提示的,你也可以选择sublime,nodepad++,atom这种没有提示的,但是不能使用word这种自带格式的,这样出来的代码其实是有很大问题的。

以上这些你都可以自行选择,Cesium官方也给我们提供了一个很好用的东西Sandcastle,它可以很方便的把效果显示出来,不用来回切换,而且它还自带了很多例子,你可以直接通过例子来学习,它就在你本地的服务器中,输入localhost:8080/Apps/Sandcastle就可以找到。

但是我还是建议你至少找一款编译器,至少都有最基本的代码提示不是?毕竟官方这个只是个网页,一点代码提示都没有

2. 下面进入正题

首先在我们的编译器中打开HelloWorld.html,可以看到内容,我稍微注释一下

Hello World!

3. 第一个例子

首先我们在地图上添加一个多边形实体

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');

//创建一个多边形实体对象

var wyoming = viewer.entities.add({

name : 'Wyoming',

polygon : {

//给出位置

hierarchy : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([

-109.080842,45.002073, -105.91517,45.002073, -104.058488,44.996596, -104.053011,43.002989, -104.053011,41.003906, -105.728954,40.998429, -107.919731,41.003906, -109.04798,40.998429, -111.047063,40.998429, -111.047063,42.000709, -111.047063,44.476286, -111.05254,45.002073]),//离地高度

height : 0,

//材质(相

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