1.添加点
viewer.entities.add({
name: '添加点',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(data[0].lng, data[0].lat, 200),
point: {
color: new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0), //颜色
pixelSize: 10, //大小
outlineColor: Cesium.Color.YELLOW, //轮廓颜色
outlineWidth: 2
}
})
2.添加线
viewer.entities.add({
name: '添加线',
polyline: {
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([117.04, 30.57, 117.99, 27.69]),
width: 2,
material: Cesium.Color.RED,
}
})
3.添加面
viewer.entities.add({
name: '添加面',
polygon: {
hierarchy: { // 获取指定属性(positions,holes(图形内需要挖空的区域))
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([120.9677706, 30.7985748,
110.20, 34.55,
120.20, 50.55
]),
holes: [{
positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
119, 32,
115, 34,
119, 40
])
}]
},
width: 5,
material: Cesium.Color.BLUE.withAlpha(0.4), //withAlpha透明度
}
})
4.添加文字
viewer.entities.add({
name:'添加文字',
position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(115, 34,500),
label:{
text:'cesium',
font:'24px',
fillColor:Cesium.Color.ORCHID
}
})
5.添加图片
viewer.entities.add({
name:'添加图片',
position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(119, 32,500),
billboard:{
image:'./Aircraft.png',
scale:0.1
}
})
6.添加模型
viewer.entities.add({
name:'添加模型',
position:Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110.20,34.55,500),
model:{
uri: "./Cesium_Air.glb",
minimumPixelSize: 128,//最小的模型像素
maximumScale: 20000,//最大的模型像素
runAnimations:true,//是否显示动画
clampAnimations:true,//是否保持最后一针的动画
// color:Cesium.Color.ORANGE,//颜色
// color:Cesium.Color.fromAlpha(Cesium.Color.RED, parseFloat(1.0)),//包含透明度的颜色
// colorBlendMode:Cesium.ColorBlendMode['MIX'],//常用的有三个HIGHLIGHT,REPLACE,MIX
// colorBlendAmount:0.1//这个属性必须是MIX混合属性才能生效,见colorBlendMode
}
})
结果:
欢迎补充,一起进步。