java线程runnable_java线程(上)Thread和Runnable的区别

首先讲一下进程和线程的区别:

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

一、扩展java.lang.Thread类

public classMain {public static voidmain(String[] args) {

MyThread T1= new MyThread("A");

MyThread T2= new MyThread("B");

T1.start();

T2.start();

}

}class MyThread extendsThread {privateString name;publicMyThread(String name) {this.name =name;

}

@Overridepublic voidrun() {for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println(name+":"+i);try{

sleep(1000); //休眠1秒,避免太快导致看不到同时执行

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

输出:

A:0

B:0

A:1

B:1

B:2

A:2

B:3

A:3

A:4

B:4

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。(要看效果要去除sleep方法,然后加大打印次数)

二、实现java.lang.Runnable接口

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

public classMain {public static voidmain(String[] args) {//测试Runnable

MyThread1 t1 = newMyThread1();new Thread(t1).start();//同一个t1,如果在Thread中就不行,会报错

newThread(t1).start();newThread(t1).start();

}

}class MyThread1 implementsRunnable{private int ticket = 10;

@Override//记得要资源公共,要在run方法之前加上synchronized关键字,要不然会出现抢资源的情况

public synchronized voidrun() {for (int i = 0; i <10; i++) {if (this.ticket>0) {

System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

}

输出:

卖票:ticket10

卖票:ticket9

卖票:ticket8

卖票:ticket7

卖票:ticket6

卖票:ticket5

卖票:ticket4

卖票:ticket3

卖票:ticket2

卖票:ticket1

这里要注意每个线程都是用同一个实例化对象,如果不是同一个,效果就和上面的一样了!

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

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