下面是一个使用STM32制作触摸屏控制器的示例代码:
首先,我们需要定义一些引脚映射和变量:
#define TP_CS_PIN GPIO_PIN_0
#define TP_CS_PORT GPIOA
#define TP_IRQ_PIN GPIO_PIN_1
#define TP_IRQ_PORT GPIOA
#define TP_SPI SPI1
#define TP_READ_X 0xD0
#define TP_READ_Y 0x90
uint16_t touchPosX = 0;
uint16_t touchPosY = 0;
接下来,我们需要初始化SPI和GPIO:
void TP_SPI_Init(void)
{
// 初始化SPI引脚
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_5 | GPIO_PIN_7;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 初始化SPI
__HAL_RCC_SPI1_CLK_ENABLE();