netcore更新dll要停止_asp.net core 3.1 引用的元包dll版本兼容性问题解决方案

自从.netcore 3.1出来后,大家都想立马升级到最新版本。我也是如此,微软也对.netcore 3.1的官方组件不断升级,几乎每隔几天就会有部分元包可以升级。每次打开Nuget包管理器,“更新”的tab处总会有个数字暗示着你快点升级!一向有代码洁癖的同学(包括我),都会毫不犹豫的点击“全部升级”。我们总是幻想着使用更高的版本,可以获取更牛的功能和更快的性能。

可惜,梦想是好的,结局却是残酷的。升级后,却发现有很多错误。.netcore 3.1的确在性能方面有极大的提升,各个方面都比.netcore 2.2强多了,但是,其生态还没有完全的发展起来,很多第3方组件依旧还是netcore2.2的版本甚至更低。这个时候最让人头疼的就是包的版本问题,比如如下错误:

MuXue.Zyiz.Net.WebAPI/MuXue.Zyiz.Net.WebAPI.csproj : error NU1605: Detected package downgrade: System.Threading.ThreadPool from 4.3.0 to 4.0.10. Reference the package directly from the project to select a different version.

error NU1605: Detected package downgrade的中文意思是“错误NU1605:检测到包降级 ”。大家都知道,元包里还包含很多子的组件,多个元包之间引用的子组件版本不一致,就会造成这个错误。这种情况在.netcore 3.1目前的情况下经常出现。

根据官方教程的知道方案得出解决方案如下:

强制将版本不一致的包升级到统一的版本,(比如我们这里的System.Threading.ThreadPool)

双击MuXue.Zyiz.Net.WebAPI.csproj项目,

"AutoMapper" Version="9.0.0" />

"AutoMapper.Extensions.Microsoft.DependencyInjection" Version="7.0.0" />

"Consul" Version="0.7.2.6" />

"FluentValidation.AspNetCore" Version="8.6.1" />

"Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer" Version="3.1.1" />

"Microsoft.EntityFrameworkCore" Version="3.1.1" />

"Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer" Version="3.1.1" />

"Microsoft.VisualStudio.Web.CodeGeneration.Design" Version="3.1.1" />

"NLog.Web.AspNetCore" Version="4.9.0" />

"SkyAPM.Agent.AspNetCore" Version="0.9.0" />

"Swashbuckle.AspNetCore" Version="5.0.0" />

"System.Text.Json" Version="4.7.0" />

"System.Net.NameResolution" Version="4.3.0" />

"System.Threading.ThreadPool" Version="4.3.0" />

看到这行代码:

"System.Threading.ThreadPool" Version="4.3.0" />

将这个组件统一指定为4.3.0版本,问题就解决了。

文章来源: www.cnblogs.com,作者:沐雪小程序开发者,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:https://www.cnblogs.com/puzi0315/p/12556138.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值