在安卓下来会切换前后台有比较大概率崩溃,我们比较特殊的是会在两个线程里来回调用JNI接口(已经用了AndroidJNI.AttachCurrentThread)
目前我定位到是在getMethodID的时候挂了,感觉是newString把className和methodName传进去的时候GG了。。。
Unity 5.5.4, 各个安卓系统都能复现……
ps. 这个项目比较麻烦的一点是在后台情况下需要有一定的交互,目前做法是开了一个Thread去处理网络消息
mRecvThread = new Thread (new ThreadStart (ReceiveLoop));
mRecvThread.IsBackground = true;
mRecvThread.Start ();
然后调用Java层接口
private void ReceiveLoop()
{
AndroidJNI.AttachCurrentThread();
var clazz = new AndroidJavaClass("xxx");
clazz.CallStaticu003Cintu003E(xxxx);
.....
AndroidJNI.DetachCurrentThread();
}
pps. 我做了个单独的demo剥离了主逻辑,发现两个Thread来回切+前后台切换一直没问题,猜测可能是要触发GC有关,这个也是文勇提到的。。。不过目前还没找到好的办法确认