使用snmp4j实现Snmp功能(一)

上一篇有关Snmp的文章已经是一年前写的了,因为工作等各种原因,一直没有继续下去。但是不管怎么样,包括AppFuse,虽然速度有点慢,我还是会坚持学习并将心得写下去。

上一篇文章讲了Snmp的一些基本概念(Snmp学习笔记),接下来,我们使用Java的开源组件snmp4j来实现一下Snmp里的各种功能。首先是上一篇文章中的那个例子。即通过snmp获取机器名。

snmp4j的jar包可以在它的官方网站http://www.snmp4j.org/上下载,我就不啰嗦了。

接下来直接贴代码:

import java.io.IOException;
import java.util.Vector;
 
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
 
public class SnmpUtil {
 
       private Snmp snmp = null;
 
       private Address targetAddress = null;
 
       public void initComm() throws IOException {
             
              // 设置Agent方的IP和端口
              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
              snmp = new Snmp(transport);
              transport.listen();
       }
 
       public void sendPDU() throws IOException {
              // 设置 target
              CommunityTarget target = new CommunityTarget();
              target.setCommunity(new OctetString("public"));
              target.setAddress(targetAddress);
              // 通信不成功时的重试次数
              target.setRetries(2);
              // 超时时间
              target.setTimeout(1500);
              target.setVersion(SnmpConstants.version1);
              // 创建 PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
              // MIB的访问方式
              pdu.setType(PDU.GET);
              // 向Agent发送PDU,并接收Response
              ResponseEvent respEvnt = snmp.send(pdu, target);
              // 解析Response
              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
                                   .getVariableBindings();
                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
                     }
              }
       }
 
       public static void main(String[] args) {
              try {
                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();
                     util.initComm();
                     util.sendPDU();
              } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}

上面的这段代码直接参考snmp4j API说明文档中提供的例子,是一个最简单的snmp4j的应用。只要你的机器里安装了snmp通讯组件,上面的代码应该可以运行成功。

在上一个例子中,我们只做了读取的工作,接下来,我们进行一下设置操作,通过Snmp修改读取的机器名。
    public的默认权限是只读,要想进行写操作,我们必须进行手动的设置。具体的做法是:进入管理工具→服务,找到Snmp Service→属性→安全。在这个选项卡中我们可以看到public的权限是只读,你可以修改public的权限,也可以重新创建一个community。从安全角度来讲当然应该新建一个,在这里为了测试方便,我就直接给public添加写入权限了。
    接下来就可以编写代码了,我把上面的例子重构一下,代码如下

import java.io.IOException;
import java.util.Vector;
 
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;
 
public class SnmpUtil {
 
       private Snmp snmp = null;
 
       private Address targetAddress = null;
 
       public void initComm() throws IOException {
             
              // 设置Agent方的IP和端口
              targetAddress = GenericAddress.parse("udp:127.0.0.1/161");
              TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();
              snmp = new Snmp(transport);
              transport.listen();
       }
 
       public ResponseEvent sendPDU(PDU pdu) throws IOException {
              // 设置 target
              CommunityTarget target = new CommunityTarget();
              target.setCommunity(new OctetString("public"));
              target.setAddress(targetAddress);
              // 通信不成功时的重试次数
              target.setRetries(2);
              // 超时时间
              target.setTimeout(1500);
              target.setVersion(SnmpConstants.version1);
              // 向Agent发送PDU,并返回Response
              return snmp.send(pdu, target);
       }
      
       public void setPDU() throws IOException {
              // set PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 }), new OctetString("SNMPTEST")));
              pdu.setType(PDU.SET);
              sendPDU(pdu);
       }
      
       public void getPDU() throws IOException {
              // get PDU
              PDU pdu = new PDU();
              pdu.add(new VariableBinding(new OID(new int[] { 1, 3, 6, 1, 2, 1, 1, 5, 0 })));
              pdu.setType(PDU.GET);
              readResponse(sendPDU(pdu));
       }
      
       public void readResponse(ResponseEvent respEvnt) {
              // 解析Response
              if (respEvnt != null && respEvnt.getResponse() != null) {
                     Vector<VariableBinding> recVBs = respEvnt.getResponse()
                                   .getVariableBindings();
                     for (int i = 0; i < recVBs.size(); i++) {
                            VariableBinding recVB = recVBs.elementAt(i);
                            System.out.println(recVB.getOid() + " : " + recVB.getVariable());
                     }
              }
       }
      
       public static void main(String[] args) {
              try {
                     SnmpUtil util = new SnmpUtil();
                     util.initComm();
                     util.setPDU();
                     util.getPDU();
              } catch (IOException e) {
                     e.printStackTrace();
              }
       }
}

如果控制台打出“1.3.6.1.2.1.1.5.0 : SNMPTEST”的消息,就说明我们的操作成功啦!

以上代码在WindowsXP下测试成功。

 

 

 

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