关于多态

多态:按字面的意思就是“多种状态。


在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。


简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。


多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数实现的。

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。

多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。

向上转型:A a = new B();   
     向下转型:B b = (B)a;
     以上是 (A继承B)
 一个引用能够调用的方法,看左边,是什么类型的引用,
具体调用的方法是哪个,看右边,是什么类型的对象

多态的作用:消除类型之间的耦合关系

现实中,关于多态的例子不胜枚举。
比如:坐公车时,一个男的靠在你的肩膀,你可能不爽,但是如果一个美女靠在你的肩膀你就很乐意,这就是多态的表现
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
赋值之后,父类型的引用就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。也就是说,父亲的行为像儿子,而不是儿子的行为像父亲。

多态的前提 : 必须是类与类之间只有关系,要么继承或实现 ,存在覆盖 ;

示例代码如下:



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