模拟鼠标行为

底层鼠标LowerMouse

实现键的按下和松开

void Down();
void Up();

实现光标的位移

//(x,y)是矢量,非坐标
void Move(int x,int y);

实现滑轮的滚动

void Wheel(int m);

上层鼠标UpperMouse

模拟真实的单击,双击事件

void Click(Point p);

模拟真实的移动轨迹。

void Move(Point p,int move_v);

模拟拖动

void Drag(Point start,Point end);

部分资料

轨迹函数

Point[] GetSpoor(Point start,Point end);

一些参数

屏幕刷新的频率是30-80HZ,一般是60HZ;
鼠标往电脑发送信息的频率是200-1000HZ;
人移动鼠标的速度为2-5像素/ms;
点击鼠标的确认时间在200ms以下;
双击的确认时间在200-500ms之间。但与机子有关。

Click

void Click(Point p)
{
    Move(p,v);
    Down(p);
    Wait();
    Up(p)
}
void Double(Point p)
{
    Click();
    Wait();
    Click();
}

Drag

void Drag(Point start,Point end)
{
    Move(start,v);
    Down(start);
    Move(end,vx);//vx较慢,需要等待拖动的控件
    Up(end);
}

代码结构

class LowerMouse
class UpperMouse
{
    LowerMouse mouse;
}
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