GDI+双缓冲解决闪烁问题

在使用GDI绘图时,经常以panel控件进行重绘,在每次重绘的过程中会出现闪烁问题
解决方案:
新建一组件集成Panel,然后在内部实现双缓冲

public partial class StandPanel : Panel
{
    public StandPanel()
    {
        SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
        SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
        SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
    }
}

再调用StandPanel进行重绘时,则是已经开启双缓冲优化闪烁问题。

其次在重绘控件所在窗体初始化时,也进行双缓冲操作

        DoubleBuffered = true;
        this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.UserPaint, true);
        this.UpdateStyles();
        Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
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