1. ConcurrentHashMap
访问HashTable的 所有线程竞争同一把锁,效率就会降低。而ConcurrentHashMap使用的锁分段技术,首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率。
2. String ,StringBuffer和StringBuilder的区别
他们之间的区别主要体现在两个方面,即是执行速度和线程安全方面
1>执行速度
Stringbuilder>stringBuffer>string
string执行速度慢的原因是因为string对象一旦被创建就不能更改,所以对string对象的操作就是不断的在创建新的对象回收旧的对象。而strringbuilder和stringbuffer对象是可以进行更改的,所以执行速度就会快。
2>线程安全
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
总结
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况