蓝牙代码整理

step1:获取蓝牙适配器

private BluetoothAdapter mBtAdapter;            mBtAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();

step2:强制开启蓝牙设备

if(!mBtAdapter.isEnabled()){  
    mBtAdapter.enable();  
}

step3:获取搜索/已连接的Device

BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
或已经连接
private Set<BluetoothDevice>pairedDevices = mBtAdapter.getBondedDevices();

然后从该设备获取地址
mBtAddress = device.getAddress();

step5:根据搜索到的蓝牙设备的MAC地址,得到该设备

mBtDevice = mBtAdapter.getRemoteDevice(mBtAddress);

step6:开启客户端线程,线程里面完成了与SPP协议的连接

mBtClientConnectThread = new clientThread();  
             mBtClientConnectThread.start();
连接过程:(必须放在try中进行)
    try {  
//取消搜索设备的动作,否则接下来的设备连接会失败  
            mBtAdapter.cancelDiscovery();  
//根据device获取socket  
            mBtSocket = mBtDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"));  
//连接socket  
            mBtSocket.connect();  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
            Log.e("connect", "", e);  
            Log.d("clientThread", "连接失败");  

        }

step7: 发送数据

try {  
        OutputStream mOutputStream = mBtSocket.getOutputStream();   
        mOutputStream.write(msg.getBytes()); //发送出去的值为:msg  
        mOutputStream.flush();
    } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }

step8: 清场

if(mBtClientConnectThread!=null)  
                {  
                    mBtClientConnectThread.interrupt();  
                    mBtClientConnectThread= null;  
                }  
                if (mBtSocket != null) {  
                    try {  
                        mBtSocket.close();  
                    } catch (IOException e) {  
                        // TODO Auto-generated catch block  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    mBtSocket = null;  
                }  
            };
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STC32G系列单片机是一款由STMicroelectronics生产的微控制器,它支持蓝牙功能的开发通常需要使用蓝牙通信模块配合ST的固件库,如STM32CubeMX或STM32CubeBluetooth。 在编写STC32G蓝牙代码时,一般步骤如下: 1. **硬件准备**:连接蓝牙模块,如BLE(蓝牙低功耗)或经典蓝牙模块,并确保供电和接口正确配置。 2. **软件配置**: - 使用STM32CubeMX配置STM32G的蓝牙驱动器,包括设备地址、中断配置等。 - 配置必要的堆栈和外设时钟。 3. **固件库使用**: - 包括STM32CubeBluetooth库,这是一个为STM32平台提供的蓝牙低功耗堆栈,包含蓝牙协议栈和蓝牙服务的接口。 - 包含蓝牙应用程序层,编写控制蓝牙连接、数据传输、事件处理等功能的代码。 4. **蓝牙服务和特征**: - 创建或配置蓝牙服务(如GATT服务器),定义服务和其相关的特性(Characteristics)。 - 实现GATT(Generic Attribute Profile)操作,如读写请求的处理。 5. **连接和通信**: - 初始化蓝牙并进入广告模式,等待其他设备连接。 - 当接收到连接请求时,建立连接,然后可以交换数据或命令。 6. **错误处理和调试**: - 添加适当的错误检查和异常处理代码,以确保在出现问题时能够恢复。 相关问题: 1. STC32G如何初始化蓝牙模块? 2. 如何在STM32CubeBluetooth库中创建和管理蓝牙服务? 3. 有哪些常见的蓝牙错误需要在代码中处理? 如果你需要具体的代码示例,可能需要提供更多背景信息或你想要完成的具体任务。

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