java之静态总结(文字版)

静态的理解:
    1.类中被static修饰的成员被所有对象(实例)所共享,也就是说这个成员不属于任何一个对象(实例),而是属于这个类;所以静态变量又称为类变量.
        
    2.类中的某个方法被static修饰与否,生命周期都是一样的,但是如果这方法没有访问非静态成员,则建议设置成静态,这样在调用时可以不用创建对象,节省内存空间.换言之,对象是封装特有数据的,如果一个方法不访问特有数据,你为啥要创建对象去调用这个方法呢? ps:对象(实例)的存在就是为了封装特有数据的.如果不需要特有数据,对象就没有创建的意义.

静态什么时候用?
    1.静态变量
        a.当分析对象中所具有的成员变量的值都是相同的,这时这个成员变量就可以被静态修饰,因为这样当创建多个对象时可以节省存储空间.
        b.只要数据在对象中是不同的,就是特有数据,应该被对象封装,必须存储在对象中,是非静态的 .
    2.静态方法
        a.方法是否用静态修饰,就参考一点:就是该方法是否访问了对象的特有数据 ? 如果访问了,就是非静态,如果没有访问,就            可以设置为静态. 简单点说:从源代码看,该方法是否需要访问非静态成员变量? 如果需要,该方法就是非静态的,如果不需要,该方法就可以定义成静态的,当然也可以定义成非静态的,但是非静态需要被对象调用;而仅创建对象调用非静态的方法,并且该方法没有访问特有数据(非静态成员),那么这个对象的创建是没有实际意义的.
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