小白学Java核心知识点(面向对象)七:关于static(静态)的概念与应用

/*
静态:static。
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数).
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员。


static特点:
1,随着类的加载而加载。
   也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。

2,优先于的对象存在
明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。

3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:
1,存放位置。
	类变量随着类的加载而存在于方法区中。
	实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2,生命周期:
	类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
	实例变量生命周期随着对象的消失而消失。



静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。
	非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。
	因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
	


静态有利有弊
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份。
	可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长。
	  访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
*/

class Person
{
	String name;//成员变量,实例变量。
	static String country = "CN";//静态的成员变量,类变量。
	public static void show()
	{
		System.out.println("::::");
		this.haha();
	}
	public void haha()
	{}
}

class  StaticDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		//p.name = "zhangsan";
		//p.show();

		//System.out.println(p.country);

		//System.out.println(Person.country);

		Person.show();
	}
}

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