UIManager.cs
//定义栈集合(具备反向切换属性窗体的管理)
private Stack<BaseUIForm> _StaCurrentUIForms;
//初始化栈集合
void Awake()
{
_StaCurrentUIForms=new Stack<BaseUIForm>();
}
//UI窗体入栈处理
private void PushUIFormToStack(string UiFormName)
//步骤1:
判断栈集合中,是否有其他窗体,有**则冻结处理
UI框架学习笔记——3--2层级管理--定义入栈方法
最新推荐文章于 2022-07-04 10:20:30 发布