UIManager.cs
//定义栈集合(具备反向切换属性窗体的管理)
private Stack<BaseUIForm> _StaCurrentUIForms;
//初始化栈集合
void Awake()
{
_StaCurrentUIForms=new Stack<BaseUIForm>();
}
//UI窗体入栈处理
private void PushUIFormToStack(string UiFormName)
//步骤1:
判断栈集合中,是否有其他窗体,有**则冻结处理
UI框架学习笔记——3--2层级管理--定义入栈方法
本文详细记录了在UI框架学习中关于层级管理的重要概念,特别是探讨了如何实现视图的入栈操作,这对于理解和构建高效用户界面至关重要。通过深入理解这些机制,开发者可以更好地控制应用的视图导航和用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成