网络摄像头Rtsp直播方案(一)

本文介绍了基于RealTek网络摄像头Rtsp直播功能的实现,详细讲解了Socket的使用,包括socket()、bind()、connect()、listen()、accept()等函数及其在网络通讯中的作用,为RTSP直播的初学者提供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前段时间写完了RTMP的直播方案,因为是基于librtmp的库来实现的,所以比较简单。之后花了一个月吧,参照海思的rtsp推流框架,慢慢的写了一个基于RealTek为底层的网络摄像头Rtsp直播功能的demo。这个不带任何库,纯C写的推流功能,学到了蛮多东西的,都写下来以后忘了还能回来看看,同时也希望给刚刚起步做rtsp直播的小伙伴一点参考。
一时间也不知道从什么地方讲起,我还是顺着我的代码一步一步讲吧。首先要确定一个事情就是,在网络摄像头RTSP直播的方案中,摄像头是作为服务器端的,连接摄像头请求码流数据的都是客户端。

int main(int argc, char* argv[])
{
   
    int s32MainFd;
	pthread_t framesource_id;
	struct timespec ts = {
    0, 200000000 };
	ringmalloc(720*576);//64个大小为720*576的环形缓冲区
	printf("RTSP server START\n");
	PrefsInit();//设置服务器信息全局变量 端口等
	printf("listen for client connecting...\n");
	signal(SIGINT, IntHandl);//捕捉信号用来终止程序
	s32MainFd = tcp_listen(SERVER_RTSP_PORT_DEFAULT);//554
	if (ScheduleInit() == ERR_FATAL)//推送视频数据流线程入口
	{
   
		fprintf(stderr,"Fatal: Can't start scheduler %s, %i \nServer is aborting.\n", __FILE__, __LINE__);
		return 0;
	}
	RTP_port_pool_init(RTP_DEFAULT_PORT);//初始化端口集合,用以给多个RTP,RTCP分配端口
	pthread_create(&framesource_id,NULL,FRAME_SOURCE_THREAD
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