二、单例模式

1 实现种类

0 饿汉式

0.1 静态常量方式

/**
 * 静态常量方式
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    // 静态变量
    private final static Singleton1 instance = new Singleton1();

    // 对外接口,返回实例
    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }

}

0.2 静态代码块方式

/**
 * 静态代码块方式
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    // 静态变量
    private static Singleton1 instance;

    // 静态代码块
    static {
        // todo 可做其他初始化时的操作
        instance = new Singleton1();
    }

    // 对外接口,返回实例
    public static Singleton1 getInstance(){
        return instance;
    }

}

0.3 饿汉式实现分析

  1. 两种实现方式都是在类加载的时候实例化的;避免了线程同步问题天然扛并发
  2. 在类加载时实例化,没有达到lazy loading的效果;会造成内存浪费。
  3. 两种恶汉方式相比,静态代码块方式可以在静态代码开中添加额外的初始化代码。

1 懒汉式

1.1 非线程安全

/**
 * 非线程安全 懒汉式
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 静态变量
    private static Singleton1 instance;

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    /**
     * 提供一个静态对外方法,当使用时再创建
     */
    public static Singleton1 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton1();
        }
        return instance;
    }

}
  1. 起到了Lazy Loading的效果,但只能单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton == null)语句,还没来得及执行下面的语句,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
  3. 实际开发中不要使用该方式。

1.2 线程安全,同步方法方式

/**
 * 同步方法方式
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 静态变量
    private static Singleton1 instance;

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    /**
     * 同步改实例化方法
     * 提供一个静态对外方法,当使用时再创建
     */
    public static synchronized Singleton1 getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton1();
        }
        return instance;
    }

}
  1. 解决了线程安全问题。
  2. 效率低,每次调用getInstance()方法时都要进行同步,而这个方法只需要第一次调用的时候同步就行了,后续的调用直接return就行了。
  3. 实际开发不推荐

1.3 线程安全,同步代码块

/**
 * 同步代码块方式
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 静态变量
    private static Singleton1 instance;

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    /**
     * 同步代码块
     * 提供一个静态对外方法,当使用时再创建
     */
    public static Singleton1 getInstance(){
        if(instance == null){
        	synchronized(Singleton1.class){
        		instance = new Singleton1();
        	}
        }
        return instance;
    }

}
  1. 可以避免多次进行同步的问题,但是带来了和1.1中相同的线程安全问题。两个线程会同时进入if判断里面
  2. 不可以使用

1.4 双重检查

/**
 * 双重检查
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // *********volatile修饰变量,避免instance = new Singleton1();时指令重排**********
    private static volatile Singleton1 instance;

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}


    /**
     * 提供一个静态对外方法,当使用时再创建
     */
    public static Singleton1 getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized (Singleton1.class){
                // ***********确保当多个线程进入第一个if判断时,只有一个线程能进入第二个if做实例化操作*******
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton1();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

volatile修饰变量,避免instance = new Singleton1();时指令重排*
****确保当多个线程进入第一个if判断时,只有一个线程能进入第二个if做实例化操作

  1. double-check概念是多线程开发中常使用的,通过两次的if检查,保证线程的安全。
  2. 线程安全,效率高,延迟加载
  3. 推荐使用。

2 静态内部类方式

/**
 * 静态内部类
 * @author gu
 * @date 2020/6/6 21:54
 */
public class Singleton1 {

    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){}

    // 静态内部类,用静态属性实例化
    private static class SingletonIinstance{
        private static final Singleton1 INSTANCE = new Singleton1();
    }
    
    // 对外方法,直接返回静态内部类的INSTANCE
    public static synchronized Singleton1 getInstance(){
        return SingletonIinstance.INSTANCE;
    }
}
  1. 外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载。
  2. 由于没有被加载,则不去初始化INSTANCE,故而不占内存。即当SingleTon第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHoler,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE。
  3. 第一次调用getInstance()方法会导致虚拟机加载SingletonIinstance类,被加载时INSTANCE只会被初始化一次。这种方法不仅能确保线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
  4. 推荐使用。

3 上述模式的缺点

3.1 序列化可能破坏单例

解决方案是单列类实现Serializable接口。

3.2 使用强反射调用私有构造器破坏单例

解决方案:修改构造器,当创建第二个对象时抛出异常

	
	private static volatile boolean flag = true;
	
    // 私有化构造方法
    private Singleton1(){
		if(flag){
			flag = false;
		}else{
			throw new RuntimeException("The instance already exists!");
		}
	}

4 枚举方式

public enum  SingletonEnum {
    INSTANCE;
    private String name;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    // 可以自定义方法
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}
  1. 使用枚举类SingletonEnum.INSTANCE进行访问。
  2. 枚举序列化是由jvm保证的,每一个枚举类型和定义的枚举变量在JVM中都是唯一的,在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定:在序列化时Java仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,反序列化的时候则是通过java.lang.Enum的valueOf方法来根据名字查找枚举对象。同时,编译器是不允许任何对这种序列化机制的定制的并禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法,从而保证了枚举实例的唯一性。

有关枚举的相关知识参考zejian的博客深入理解Java枚举类型(enum)一文。
文中指出枚举方式的单例缺点:枚举相比静态常量占用内存过大,不适用于Android开发。

2 单例模式被应用源码分析

JDK中的应用

在jdk中java.lang.Runtime就是单例模式
在这里插入图片描述

单例模式的使用细节说明和注意事项

  1. 单例保证了系统只有一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
  2. 当想实例化一个单例对象的时候,必须记住使用相应的对象方法,而不是使用new。
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或者耗费的资源过多(重量级对象),但是又要经常用到的对象如:工具类对象,频繁访问数据库或文件的对象。
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