适配器模式-对象适配器

1.适配器接口

package 适配器2;

public interface Target {
	void handelReq();
}

2.被适配的类

package 适配器2;
/**
 * 被适配的类
 * 相当于ps/2键盘
 * *
 * @author lenovo
 *
 */
public class Adaptee {
	public void request(){
		System.out.println("可以完成客户请求的需要的功能");
	}
}

3.适配器类

package 适配器2;
/**
 * 适配器(对象适配器,使用了组合的方式跟被适配对象整合)
 * 相当于usb和ps/2的转接器
 * @author lenovo
 *
 */
public class Adapter2 implements Target{
	private Adaptee adaptee;
	@Override
	public void handelReq() {
		adaptee.request();
	}
	
	public Adapter2(Adaptee adaptee){
		super();
		this.adaptee = adaptee;
	}

}
4.测试

package 适配器2;
/**
 * 客户端类
 * 相当于例子中的笔记本,只有USB接口
 * @author lenovo
 *
 */
public class Client {
	public void test1(Target t){
		t.handelReq();
	}
	public static void main(String[] args) {
		Client c = new Client();
		Adaptee a = new Adaptee();
		
		Target t = new Adapter2(a);
		
		c.test1(t);
	}
	
}
5.输出结果

可以完成客户请求的需要的功能


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值