前言
现在是OpenGL 4.5的时代,相对于 GLUT,GLEW 和 GLFW 显得更加的方便强大,但是如何实现配置和配置后出现BUG都是让人头疼的事情。笔者经过两天的不断尝试与查找资料,终于配置成功了。由于笔者也没有完全理解,所以我不确保这种方法适合于所有情况,只是希望给更多学习OpenGL的朋友提供一种方法。
开始工作
一.
首先:笔者建议你先查看你的显卡是否支持OpenGL 4.5版本
方法:百度下载GPU Caps Viewer
双击打开
点击上方红色圆圈中可看到OpenGL的支持信息(黄色方框内容),如果你可支持的版本较低,笔者建议你更新驱动
二.
下载GLEW和GLFW源码,下载地址分别为
http://glew.sourceforge.net/
http://www.glfw.org/下载CMake
https://cmake.org/
三.
cmake子目录bin中有一个cmake-gui.exe,双击打开
得到以下界面
第一步,点击“Browsw source…”选择GLFW的根目录
第二步,点击“Browse build…”任意选取一个新建的文件夹作为输出目录
第三步,点击“Configure“,出现以下选择
选择Visual Studio 14 2015
第四步,出现以下界面时,点击“Generate”