属性动画PropertyAnim

属性动画核心类ValueAnimator用法:

ValueAnimator.ofInt();

ValueAnimator.ofFloat()

ValueAnimator.ofObject()

ofInt和ofFloat的内部实现只是它们所用的插值器不同

ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(1.0f, 0.0f);
anim.setDuration(3000);
anim.setRepeatCount(2);   //从0开始执行n+1次
anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);  //动画重复模式 重复or翻转
anim.setStartDelay(1000);   //延时执行
anim.start();
anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
    @Override
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
        ivPic.setAlpha((Float) animation.getAnimatedValue());
    }
});

ValueAnimator实现的是从一个值到另一个值的平滑过渡,其本身和动画并没有关系,如果要实现表现在UI上的动效,必须把过渡值设置到控件相对应的属性上

如果动画只传终止状态而没有初始状态的话,起始状态就是当前状态,这样动画只会执行一次,因为执行一次之后控件的当前状态就是终止状态,这样起始和终止相同,反映到Ui上就是没有变化了
ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,其用法是
/传负值控件的透明度还是0,直到动画过渡到0状态之后才开始在UI上反映出来
//ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "alpha" , -1.0f , 1.0f);

//rotation 沿着Z轴旋转,即围绕控件中心做二维平面上的旋转
//rotationX 沿着X轴旋转,即围绕控件水平中轴线做三维平面上的旋转
//rotationY 沿着Y轴旋转,即围绕控件垂直中轴线做三维平面上的旋转
//ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "rotationX" ,90 , 360); //负数是逆时针旋转 正数是顺时针旋转

//translationX在X轴方向的位移 正值是向右位移,负值是向左移动
//translationY在Y轴方向的位移 正值是向上位移,负值是向下移动
//ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "translationX" ,0 , -200);

//scaleX属性改变的是控件的宽度,随着动画的执行,控件的宽度在不断的变化
//scaleY属性改变的是控件的高度
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "scaleY" ,1 , 0 , 1);
anim.setDuration(3000);
anim.start();

AnimtorSet用法:

AnimatorSet set = new AnimatorSet();
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "translationX" ,0 , 200);
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "translationY" ,0 , 200);
ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator.ofFloat(ivPic , "translationX" ,200 , 0);
//set.play(anim1).with(anim2);  //两个动画同时执行
//set.play(anim1).after(anim2);   //anim1先执行
//set.play(anim1).before(anim2);   //anim2先执行
set.play(anim1).before(anim2).before(anim3);   //anim1先执行 anim2和anim3之后同时执行 ,没有实现顺序调用,不知道原因,所以不建议这样链式调用
// ,如果要实现多个动画联动,最好用AnimatorSet重复嵌套
set.setDuration(1000);
set.start();

属性动画监听:

anim.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
        //动画开始
    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
       //动画结束
    }

    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
       //动画关闭
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
         //动画重复
    }
});

//如果有些状态不需要刻意不实现 , 用AnimatorListenerAdapter选择性实现监听

anim.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        super.onAnimationEnd(animation);
    }

    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
        super.onAnimationStart(animation);
    }
});

ViewPropertyAnimator用法

//y值是正值是向上位移 组合动画是同时执行无先后顺序
ivPic.animate().alpha(0.5f).x(200).y(200).setDuration(5000).setInterpolator(new BounceInterpolator());
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