goleveldb的原理简述(基于golang的goleveldb库)

简介

goleveldb是基于LSM-Tree实现的针对处理写多读少场景的解决方案,通常用于构建写多读少的存储引擎

整体架构图如下

请添加图片描述

基于用户接口层简述原理吧

  • Get,按key查询数据,首先区内存中的数据,如果内存中没有则依次从硬盘中的ldb文件中取得数据。
  • Put,按key更新数据,首先写内存数据,如果大小达到内存存储的阈值,则将immutable替换为memtable,新建一个logfile存储wal日志,然后依次压缩各层sstable文件,最后再删除已被压缩处理的原sstable文件,按文件序列号删除老的wal日志
  • Delete,操作与put操作差不多
  • open,初始化数据库,并更新元数据信息,看是否可以压缩文件,如果可以则对文件进行压缩处理,对wal日志进行清理

总结

其实就是按图索骥,抓住主要接口和主体逻辑,比如这里图中的open、get、put、delete接口,然后一个个理解相应的代码逻辑,当然也要对lsm-tree原理有所了解。掌握这些之后,基本上很快就可以理解相应的代码逻辑了,不过我这里基于的 git@github.com:golang/leveldb.git是这个版本的代码库,整体逻辑相对简单一点,没有那么多借助于管道通信的操作,比较容易理解,对于理解lsm-tree的基本原理应该是足够了。

  • 9
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值