题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/escape-the-ghosts/description/
你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 (0, 0)
点开始出发,你的目的地是 (target[0], target[1])
。地图上有一些阻碍者,第 i 个阻碍者从 (ghosts[i][0], ghosts[i][1])
出发。
每一回合,你和阻碍者们*可以*同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置1个单位的新位置。
如果你可以在任何阻碍者抓住你之前到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者同时到达了一个位置(包括目的地)都不算是逃脱成功。
当且仅当你有可能成功逃脱时,输出 True。
示例 1:
输入:
ghosts = [[1, 0], [0, 3]]
target = [0, 1]
输出:true
解释:
你可以直接一步到达目的地(0,1),在(1, 0)或者(0, 3)位置的阻碍者都不可能抓住你。
示例 2:
输入:
ghosts = [[1, 0]]
target = [2, 0]
输出:false
解释:
你需要走到位于(2, 0)的目的地,但是在(1, 0)的阻碍者位于你和目的地之间。
示例 3:
输入:
ghosts = [[2, 0]]
target = [1, 0]
输出:false
解释:
阻碍者可以和你同时达到目的地。
说明:
- 所有的点的坐标值的绝对值 <=
10000
。 - 阻碍者的数量不会超过
100
。
很有意思的题目。一开始我总是在想如何才能判定阻碍者能不能抓住逃脱者,在半路上的情况十分复杂不知如何解决,真是太菜了,脑袋瓜子转不过来!其实只要判定其中一个阻碍者能比逃脱者早到或者同时到目的地,就可以判断逃脱者逃脱失败了。这时候只需要比较阻碍者与逃脱者到达目的地的步数大小就可以了,十分简单!
代码如下:
bool escapeGhosts(int** ghosts, int ghostsRowSize, int *ghostsColSizes, int* target, int targetSize) {
int mystep=abs(target[0])+abs(target[1]);
int ghoststep;
for(int i=0;i<ghostsRowSize;i++){
ghoststep=abs(ghosts[i][0]-target[0])+abs(ghosts[i][1]-target[1]);
if(ghoststep<=mystep){
return false;
}
}
return true;
}