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CountDownLatch
CountDownLatch的使用很简单, 构造CountDownLatch时需要传入一个int变量, 表示需要调用10次CountDownLatch#countdown()
之后, 调用CountDownLatch#await()
才不会阻塞.
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
new Thread(() -> {
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "I get it.");
}).start();
}
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
上面的代码输出如下:
Thread[Thread-0,5,main] I get it.
Thread[Thread-1,5,main] I get it.
上面的代码, 并不会马上输出, 而是需要等待大约10秒, 也就是第三个线程进行CountDownLatch#countdown()
.
获取共享锁
共享锁, 顾名思义就是可以由多个线程共享的锁. 比如读写锁中的读锁, 读锁允许多个线程同时访问受保护的资源.
获取共享锁需通过以acquireShared开头的方法. 以acquireShared开头的方法公有两个:
- acquireShared(int)
- acquireSharedInterruptibly(int)
在CountDownLatch#await()
中是获取共享锁的方法. 他会以一种可打断的方式获取共享锁.
// CountDownLatch#await 方法
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
不过两个获取共享锁的方法核心一致. 在 acquireShared
方法里面全有, 因此分析该方法.
acquireShared方法
// 获取共享锁, 并且会忽视interrupt.
public final void acquireShared(int arg) {
// tryAcquireShared 方法需要被框架的子类实现.
// 并且tryAcquireShared 返回小于0, 代表获取锁失败.
// CountDownLatch实现tryAcquireShared方法的逻辑如下:
// 如果countdown已经减到0, 则返回1, 否者返回-1.
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// 以不可打断的方式获取共享锁
doAcquireShared(arg);
}
doAcquireShared方法
以不可打断的方式获取共享锁
private void doAcquireShared(int arg) {
// 创建共享类型Node. 并且会把Node加入到队尾.
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
// 获取node的前任
final Node p = node.predecessor();
// 如果前任是链表头节点,则进行尝试获取共享锁
if (p == head) {
// 尝试获取共享锁, 成功则返回值大于等于0
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
// 共享锁获取成功
// 设置头节点,并且进行传播
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
// 获取共享锁失败,判断是否要进入暂停
// 如果 shouldParkAfterFailedAcquire 返回true, 则进入暂停
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
🤔思考: 与独占锁相比, 这里出现了传播, 传播又是什么呢?
setHeadAndPropagate(Node,int)
方法共两个参数, 第一个参数是当前node, 第二个参数是一个int值,该值是从tryAcquireShared
方法中返回的参数.private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { // 记录下旧的头节点 Node h = head; // 设置node为头节点 setHead(node); // 满足一下条件会试图去唤醒双向链表中的下一个节点: // 1. 调用者传入的propagate大于0 // 2. 传播标识被前一个操作设置(在setHead操作之后,判断h.waitStatus操作之前) // 满足上面的条件之外,还需满足下面的条件之一: // 1. 下一个等待中的节点以共享模式. // 2. 有一个特殊的情况, 下一个节点为null. // 下面的多个检查可能会引起不必要的唤醒, 但是只有在同时acquires和releases是才会出现. // 因此大多数情况都需要立即唤醒. if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { Node s = node.next; if (s == null || s.isShared()) doReleaseShared(); } }
释放共享锁
在AQS中, 释放共享锁的方法有 releaseShared
和 doReleaseShared
两个. 但是对外暴露的只有releaseShared
方法.
releaseShared方法
// 释放共享锁. 如果tryReleaseShared方法返true, 则会唤醒至少一个被阻塞的线程.
public final boolean releaseShared(int arg) {
// 如果使用AQS的共享锁功能, 则需要实现tryReleaseShared方法.
if (tryReleaseShared(arg)) {
// AQS提供释放锁的实现
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
doReleaseShared方法
在AQS提供的doReleaseShared方法中, 保证释放共享锁, 并且会唤醒后继和进行传播. 这里相对于release
方法多了传播.
private void doReleaseShared() {
// 因此在释放时, 有其他线程也在进行获取和释放操作, 因此要保证释放的传播性.
// 头节点通常会尝试调用`unparkSuccessor`去唤醒后继.
// 但是如果上面操作失败了(并发导致), 则在release之前设置status为PROPAGATE
// 此外,在进行操作时以防止新节点加入,我们必须一直循环.
// 并且, 这里也需要对CAS的返回值进行判断, 因为并不能向以往一样简单unparkSuccessor.
for (;;) {
// 记录头节点
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
// 唤醒后继
if (ws == Node.SIGNAL) {
// 如果CAS设置状态失败,则再次循环.
// 可能会因为多线程并发释放导致失败.
// 假设T1和T2两个线程同时调用到doReleaseShared方法.
// T1线程设置头节点状态 SIGNAL -> 0, 他会唤醒下一个节点
// T2线程则设置失败. 则进入下一次循环.
// 🤔 思考: 假设T2线程为什么设置头节点状态为PROPAGATE, 而不是其他?
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
// 唤醒后继
unparkSuccessor(h);
}
// 状态是0的话, 则设置节点状态传播状态, 若设置不成功则再次循环.
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue;
}
// 退出的唯一出口.
if (h == head)
break;
}
}
深入CountDownLatch
public static void main(String[] args) {
// 创建state为1的CountDownLatch
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
// 创建thread, 10秒之后 将 CountDownLatch 的 state - 1
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
countDownLatch.countDown();
}).start();
// 创建三个线程, 等待CountDownLatch的 state的状态为0, 才能执行
int waitThread = 3;
for (int i = 0; i < waitThread; i++) {
new Thread(() -> {
try {
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread() + " get it.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
System.out.println(countDownLatch);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("one second past.");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
上面代码输出内容如下:
java.util.concurrent.CountDownLatch@4dd8dc3[Count = 1]
one second past.
one second past.
one second past.
Thread[Thread-1,5,main] get it.
Thread[Thread-3,5,main] get it.
Thread[Thread-2,5,main] get it.
one second past.
one second past.
输出的第一行中的Count是构造CountDownLatch传入的参数,也是AQS中的state变量, 表示只要有一个线程调用 CountDownLatch#countdown
, 其余线程调用 CountDownLatch#await
就不会阻塞.
在第一到三秒中, AQS中的双向链表如下所示.
上图中, 第一个节点是初始新建双向链表的哨兵节点, 不封装任何线程. 而后续的三个节点, 则分别代表等待的三个线程. 节点标记为S, 则表示后继需要唤醒(unpark).
在第三秒的时候, 另外一个线程会调用CountDownLatch#countdown
使state变为0.
// 实际调用的是下面的方法.
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
// 释放共享锁
public final boolean releaseShared(int arg) {
// 尝试去设置state, 并且会影响去释放共享锁
if (tryReleaseShared(arg)) {
// 释放共享锁.
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
// tryReleaseShared 方法比较特殊, 是CountDownLatch实现.
// AQS中 该方法直接抛出异常, 需要使用者覆写.
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// 递减count; 当减到0的时候,进行唤醒等待队列.
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
根据代码,可以画出下图:
当有线程调用CountDownLatch#countdown
, 该线程会唤醒队列中等待的有效第一个节点. 调用countdown
方法的线程会将当前head的状态设置为0,并且唤醒下一个线程.
被唤醒的线程,发现自己可以获取到锁, 于是把自己设置成头节点, 断开与源头节点的联系.
但是被唤醒的节点, 发现自己处于共享模式, 于是把当前head的状态设置为0,并且唤醒下一个节点.
重复第一个节点被唤醒的操作.
第三个被唤醒的节点, 发现自己处于共享模式, 想去唤醒下一个节点, 但是发现没有下一个节点, 于是流程到此结束.
结束语
- 了解CountDownLatch锁的释放和获取流程
- 了解CountDownLatch的底层逻辑
- 了解AQS底层的共享锁模式