C++设计模式---单例模式

  • 作用:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,使得系统中只有唯一的一个对象实例。
  • 应用:常用于管理资源、日志和线程池等。
  • 适用场景:
  1. 需要生成唯一序列的环境;
  2. 需要频繁实例化然后销毁的对象;
  3. 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
  4. 方便资源相互通信的环境;
  • 优点:
  1. 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
  2. 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
  3. 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
  4. 为整个系统提供一个全局访问点;

 

  • 实现要点:
    • 在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,并且为了保证全局只有一个实例,需防止在外部调用类的构造函数而构造实例,需要将构造函数的访问权限标记为private,同时阻止拷贝创建对象时赋值时拷贝对象,因此也将它们声明并权限标记为private;另外,需要提供一个全局访问点,就需要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例。
class Single{


private:

    //懒汉式
    static Single instance;
    //饿汉式(静态变量需在类外进行定义)
    static Single instance;

    Single(){}
    Single(const Single& singleitem);
    Single& operator=(const Single& singleitem);

public:

    //懒汉式
    static Single& getInstance(){
        if(instance == null)
            instance = new Single();
        return instance;
    }

    //饿汉式
    static Single& getInstance(){
        return instance;
    }

    void print(){
        cout<<"do something"<<endl;
    }


};

//饿汉式(静态变量需在类外进行定义)
    Single Single::instance = new Single();

int main(){
    Single &a = Single::getInstance();
    a.print();
    return 0;
}

 

单例模式常分为两种形式

  • 懒汉式:在获取实例时才进行的new创建对象;
  • 饿汉式:在获取实例前就已经进行new创建了对象;

 

懒汉式是非线程安全的,一般需要加上锁来限制获取实例对象,而且通常只有第一次获取的时候才需要锁;而饿汉式是线程安全的。

 

对于懒汉式和饿汉式的代码,以及智能指针或普通指针的单例模式实现,可参考

C++实现单例模式(包括采用C++11中的智能指针)

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值