- 作用:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,使得系统中只有唯一的一个对象实例。
- 应用:常用于管理资源、日志和线程池等。
- 适用场景:
- 需要生成唯一序列的环境;
- 需要频繁实例化然后销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象;
- 方便资源相互通信的环境;
- 优点:
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
- 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
- 为整个系统提供一个全局访问点;
- 实现要点:
- 在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,并且为了保证全局只有一个实例,需防止在外部调用类的构造函数而构造实例,需要将构造函数的访问权限标记为private,同时阻止拷贝创建对象时赋值时拷贝对象,因此也将它们声明并权限标记为private;另外,需要提供一个全局访问点,就需要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例。
class Single{
private:
//懒汉式
static Single instance;
//饿汉式(静态变量需在类外进行定义)
static Single instance;
Single(){}
Single(const Single& singleitem);
Single& operator=(const Single& singleitem);
public:
//懒汉式
static Single& getInstance(){
if(instance == null)
instance = new Single();
return instance;
}
//饿汉式
static Single& getInstance(){
return instance;
}
void print(){
cout<<"do something"<<endl;
}
};
//饿汉式(静态变量需在类外进行定义)
Single Single::instance = new Single();
int main(){
Single &a = Single::getInstance();
a.print();
return 0;
}
单例模式常分为两种形式:
- 懒汉式:在获取实例时才进行的new创建对象;
- 饿汉式:在获取实例前就已经进行new创建了对象;
懒汉式是非线程安全的,一般需要加上锁来限制获取实例对象,而且通常只有第一次获取的时候才需要锁;而饿汉式是线程安全的。
对于懒汉式和饿汉式的代码,以及智能指针或普通指针的单例模式实现,可参考: