GC的工作原理
JVM分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾回收机制
新生代的GC:
新生代通常存活时间较短,因此基于Copying算法来进行回收,所谓Copying算法就是扫描出存活的对象,并复制到一块新的完全未使用的空间中,对应于新生代,就是在Eden和FromSpace或ToSpace之间copy。新生代采用空闲指针的方式来控制GC触发,指针保持最后一个分配的对象在新生代区间的位置,当有新的对象要分配内存时,用于检查空间是否足够,不够就触发GC。当连续分配对象时,对象会逐渐从eden到survivor,最后到旧生代,
用javavisualVM来查看,能明显观察到新生代满了后,会把对象转移到旧生代,然后清空继续装载,当旧生代也满了后,就会报outofmemory的异常,如下图所示:
在执行机制上JVM提供了串行GC(SerialGC)、并行回收GC(ParallelScavenge)和并行GC(ParNew)
串行GC
在整个扫描和复制过程采用单线程的方式来进行,适用于单CPU、新生代空间较小及对暂停时间要求不是非常高的应用上,是client级别默认的GC方式,可以通过-XX:+UseSerialGC来强制指定
并行回收GC
在整个扫描和复制过程采用多线程的方式来进行,适用于多CPU、对暂停时间要求较短的应用上,是server级别默认采用的GC方式,可用-XX:+UseParallelGC来强制指定,用-XX:ParallelGCThreads=4来指定线程数
并行GC
与旧生代的并发GC配合使用
旧生代的GC:
旧生代与新生代不同,对象存活的时间比较长,比较稳定,因此采用标记(Mark)算法来进行回收,所谓标记就是扫描出存活的对象,然后再进行回收未被标记的对象,回收后对用空出的空间要么进行合并,要么标记出来便于下次进行分配,总之就是要减少内存碎片带来的效率损耗。
在执行机制上JVM提供了串行GC(SerialMSC)、并行GC(parallelMSC)和并发GC(CMS),具体算法细节还有待进一步深入研究。
以上各种GC机制是需要组合使用的,指定方式由下表所示:
指定方式 | 新生代GC方式 | 旧生代GC方式 |
---|---|---|
-XX:+UseSerialGC | 串行GC | 串行GC |
-XX:+UseParallelGC | 并行回收GC | 并行GC |
-XX:+UseConeMMarkSweepGC | 并行GC | 并发GC |
-XX:+UseParNewGC | 并行GC | 串行GC |
-XX:+UseParallelOldGC | 并行回收GC | 并行GC |
-XX:+UseConeMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC |
串行GC | 并发GC |
不支持组合 | 1 -XX:+UseParNewGC -XX:+UseParallelOldGC 2 -XX:+UseParNewGC -XX:+UseSerialGC |
GC日志
见图
YongGC
FullGC
基本垃圾回收算法
可以从不同的的角度去划分垃圾回收算法:
按照基本回收策略分
引用计数(Reference Counting)
比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为 0 的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的
问题。
标记-清除(Mark-Sweep)
此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。 此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。
复制(Copying)
此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。 此算法每次只处理正在使用中的对
象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。
标记-整理(Mark-Compact)
此算法结合了“标记-清除”和“