理解设计模式:单例模式(Singleton)

什么是设计模式:一套被反复使用,被多数人知晓的,经过分类编目的代码设计经验的总结。目的:提高代码的可重用性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。
简单来说,设计模式就是前人在编程路上的经验总结,学习设计模式可以帮助我们避免重复犯同样的错误,更合理地组织我们的代码。

在JAVA常见的23种设计模式中,单例模式算是比较基础的一种。
单例模式的适用场景:有些对象只需要一个,如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等。
通过单例模式,自行实例化并向这个系统提供这个单一实例的访问方法。根据此单一实例产生的时机不同(当然,都是指第一次,也是唯一一次产生此单一实例时),可以将单例模式分为懒汉模式、饿汉模式。

如果创造出多个实例,就会导致许多问题,比如占用过多资源,不一致的结果等。将默认的构造方法设置为private,则可以保证外界不能通过构造方法创建实例,避免创建多个实例。

饿汉模式:饿汉模式的特点为应用中尚未需要用到此单一实例的时候即先实例化
饿汉模式测试:饿汉模式测试
运行结果为输出“s1和s2是同一个实例”

懒汉模式:
懒汉模式的特点是延迟加载,即当需要用到此单一实例的时候,才去初始化此单一实例。
懒汉模式测试:
懒汉模式测试
运行结果为输出“s3和s4是同一个实例”

两者间的区别:

饿汉模式的特点是加载类时比较慢(加载的时候已经创建类的唯一实例),但运行时获取对象的速度比较快。线程安全。
懒汉模式的特点是加载类时比较快(加载的时候没有创建类的对象),但运行时获取对象的速度比较慢。(需要经历创建对象的过程)线程不安全。
改进:
在懒汉模式中,对于多线程环境来说,可以通过synchronized等方式实现线程安全。同时,可以通过Java静态内部类的方式实现进一步改进。
基本原理为:Java中静态内部类可以访问其外部类的成员属性和方法,同时,静态内部类只有当被调用的时候才开始首次被加载,利用此特性,可以实现懒汉式,在静态内部类中静态初始化外部类的单一实例即可。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值