产品基本原理

运营阶段:
来新:拉取新用户
留存:用户留存
促活:促销活动
转化:用户转化成有价值的用户

用户分析等,埋点等

产品迭代:基于数据分析等 适用于新的产品

产品设计有专业的规范

  1. 十大可用探测
  2. 黄金八法加粗样式
  3. 七大定律
    。菲茨定律
    加大 你想让用户使用的功能(按钮尺寸)
    让相关内容更靠近些(减少相对距离)
    边,框适合放菜单(菜单放到边角)
    。席克定律
    面对选择越多 决策时间越长(减少用户选择的时间)
    a.分类选择提供用户列表
    b.限制选择数量,减少用户决策时间(不要超过7个)
    c.分布解决,提升用户操作体验(把繁琐的东西 分页来写)
    d.隐藏/删除用户收到的选择,降低错误点击率
    好处:
    提升用户体验
    。奥卡姆剃刀原理
    “如无必要,勿增实体” --简单有效–少就是多
    a.只做必要的东西 (百度)
    b.减少不必要的段落 (简单,直奔主题)
    c.减少多余弹框的设计(启动次数的判断,启动时长的判断)
    d.小白规则(流程,操作简单-微信)
    。泰斯勒顶定律
    “复杂守恒定律”(操作简单-编程复杂)
    复杂度不会被改变,只能解决其内部设计(用户简单-编程复杂)
    。神奇7+/-2法则
    -标签5-9之间
    人的大脑瞬间记忆 5-9 之间
    标签栏 的 个数(底部 5个左右)
    银行卡 的 位数 分段隔开
    。接近法则
    a.将关联的放到一起
    b.将不一样的东西单独放
    c.将不同的共同,用同样的样式做整体风格
    。犯错法则
    将用户的错误操作降低到最低(提醒用户)
    防犯错的的功能
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