函数模板
类模板
//类模板示例
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student {
int id; //学号
float gpa; //平均分
};
template <class T>
class Store{ //类模板
private:
T item; //item用于存放任意类型的数据
bool haveValue; //haveValue标记item是否已经存入内容
public:
Store();
T &getElem(); //提取数据函数
void putElem(const T &x); //存入数据函数
};
template <class T>
Store<T>::Store():haveValue(false){}
template <class T>
T &Store<T>::getElem() {
//如试图提取未初始化的数据,则终止程序
if(!haveValue){
cout << "No item present " << endl;
exit(1); //使程序完全退出,返回到操作系统
}
return item;
}
template <class T>
void Store<T>::putElem(const T &x) {
//将haveValue置为true,表示item中已经存入数值
haveValue = true;
item = x; //将x值存入item
}
int main(){
Store<int> a;
a.putElem(10);
cout << a.getElem() << endl;
Student g = {1000,23};
Store<Student> s3;
s3.putElem(g);
cout << "the student id is" << s3.getElem().id << endl;
cout << "the student gpa is" << s3.getElem().gpa << endl;
Store<double> d;
cout << "Retrieving object D... ";
cout << d.getElem() << endl;
//d未初始化,执行函数D.getElement()时导致程序终止
return 0;
}
线性群体
线性群体中的元素次序与其逻辑位置关系是对应的。
在线性群体中,又可以按照访问元素的不同方法分为:
- 直接访问
- 顺序访问
- 索引访问
这章只介绍前两种。
数组类模板
为什么有的函数返回引用
- 如果一个函数的返回值是一个对象的值,就是右值,不能成为左值。
- 如果返回值为引用。由于引用是对象的别名,通过引用可以改变对象的值,因此是左值
//9-3动态数组类模板程序
#ifndef ARRAY_H
#define ARRAY_H
#include <cassert>
template <class T> //数组类模板定义
class Array{
private:
T* list; //用于存放动态分配的数组内存首地址
int size; //数组大小(元素个数)
public:
Array(int sz = 50); //构造函数
Array(const Array<T> &a); //复制构造函数
~Array(); //析构函数
Array<T> & operator = (const Array<T> &rhs); //重载"="
T & operator [] (int i); //重载"[]"
const T & operator [] (int i) const; //重载"[]"常函数
//这里要求这几个函数的结果应该是左值,所以这里使用引用
//重载将对象名转换成*类型的指针
operator T * (); //重载到T*类型的转换????
operator const T * () const;
int getSize() const;
void resize(int sz); //修改数组的大小
};
template <class T> Array<T>::Array(int sz) {//构造函数
assert(sz >= 0); //sz为数组大小(元素个数),应当非负
size = sz;
list = new T [size]; //动态分配size个T类型的元素空间,复制的时候不能让两个对象的指针指向同一个数组
}
template <class T> Array<T>::~Array(){ //析构函数
delete [] list;
}
template <class T>
Array<T>::Array(const Array<T> &a){//复制构造函数
size = a.size;
list = new T[size]; //复制的时候不能让两个对象的指针指向同一个数组,需要为新生成这个对象去实实在在地分配内存空间,然后将已经存在的a的内容一一赋值
for(int i = 0; i < size; i++)
list[i] = a.list[i];//有指向动态生成空间的指针的时候,就是需要深层复制的时候
}
//重载"="运算符,将对象rhs赋值给本对象。实现对象之间的整体赋值
template <class T>
Array<T> &Array<T>::operator = (const Array<T> &rhs){
//一个经验,如果一个函数需要深层复制的时候也是需要重载运算符的时候,因为默认的赋值运算是浅层复制,也就是数据成员一一对应复制
if(&rhs != this){
//如果本对象中数组大小与rhs不同,则删除原有内存然后重新分配
if(size != rhs.size){
delete [] list; //删除数组原有内存
size = rhs.size; //设置本对象的数组大小
list = new T[size]; //重新分配size个元素的内存
}
//从对象X复制数组元素到本对象
for(int i = 0; i < size; i++){
list[i] = rhs.list[i];
}
}
return *this; //返回当前对象的引用
//返回当前对象的引用:
//this指向当前调用该函数的对象;
//*是解引用运算符,就是返回指针所指对象的引用。
}
//重载下标运算符,实现与普通数组一样通过下标访问元素,具有越界检查功能
template <class T>
T & Array<T>::operator [](int n){
assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界
return list[n]; //返回下标为n的数组元素
}
template <class T>
const T & Array<T>::operator [](int n) const {
assert(n >= 0 && n < size); //检查下标是否越界
return list[n]; //返回下标为n的数组元素
}
//重载指针转换符,将Array类的对象名转换为T类型的指针,语法要求不要指定返回值类型
template <class T>
Array<T>::operator T * () {
return list; //返回当前对象中私有数组的首地址
}
//取当前数组大小
template <class T>
int Array<T>::getSize() const {
return size;
}
//将数组大小修改为sz,实际开销比较大,所以虽然可以,但是也不要频繁地调整大小
template <class T>
void Array<T>::resize(int sz) {
assert(sz >= 0); //检查sz是否非负
if(sz == size)
return;
T* newList = new T [sz]; //申请新的数组内存
int n = (sz < size) ? sz :size;
//将原有数组中的前n个元素复制导新数组中
for(int i = 0; i < n; i++)
newList[i] = list[i];
delete[] list; //删除愿数组
list = newList; //使list指向新数组
size = sz; //更新size
return;
}
#endif //ARRAY_H
iomanip,在C++程序里面经常见到下面的头文件#include <iomanip>,io代表输入输出,manip是manipulator(操纵器)的缩写(在c++上只能通过输入缩写才有效)。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "Array.h"
using namespace std;
int main(){
//用于存放质数的数组,初始状态有10个元素
Array<int> a(10);
int n, count = 0;
cout << "Enter a value >= 2 as upper limit for prime numbers: ";
cin >> n;
for (int i = 2; i <= n; i++) { //检查i是否能被比它小的质数整除
bool isPrime = true;
for (int j = 0; j < count; j++)
//若i被a[j]整除,说明i不是质数
if (i % a[j] == 0) {
isPrime = false; break;
}
if (isPrime) {
if (count == a.getSize())
a.resize(count * 2);
a[count++] = i;
}
}
for (int i = 0; i < count; i++)
cout << setw(8) << a[i];
cout << endl;
return 0;
}
链表
链表的概念与结点类模板
顺序访问的线性群体:链表类
链表类模板
(第九章暂时未看)
栈
栈类模板
栈类模板课后习题
例9-9 栈的应用
队列
队列类模板
第九章 模板与群体数据–队列
排序
排序概述
插入排序
选择排序
交换排序
第九章 模板与群体数据–排序
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