抽奖项目的设计思路

抽奖
抽奖核心是概率处理,而概率一般为两种:

  • 固定概率,奖品创建时就赋予的概率值
  • 动态概率,如:根据奖品数量动态概率

如何处理抽奖时的概率?
创建一个数组(区间),存放奖品的概率区间,通过随机数,得到具体区间。通过左闭右开 [ )
例子:
奖品:5
A:10% B:20% C: 70%
array[0,10,30,100] //区间
number = rand(0,100)
array[i] < number && array[i+1] > number //得到奖品区间
如何处理根据奖品数量动态概率化?
和固定概率一样都是通过区间得到,只要把奖品铺平就行啦
例子:
奖品P:6
A:1 B:2 C:3
array[1,2,2,3,3,3]
number = rand(0,length§)
假设抽到了 2 ,下一次抽奖就变为
P:5
A:1 B:1 C:3
array[1,2,3,3,3]
number = rand(0,length§)

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