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原创 Unity学习记录

控制动画播放帧数。通过使用Animator中的Play方法,传入帧数百分比控制动画播放进度。通过这个方法可以实现一些比较有趣的效果,例如书本的翻页效果。首先需要制作一个翻页的完整的动画 假设为1秒钟    private float distance = 1.0f;    private Transform endPoint;    private void Start()    {       ...

2018-05-14 10:19:31 186

空空如也

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