C# 学习 3 类与名称空间

类和名称空间的概念

类 CLASS:构成程序的主体
名称空间 NAMESPACE:把类以良好的结构组织在一起。

以图书馆为例:
NAMESPACE是各个学科的集合
CLASS是各个学科中各本书的集合。
我们去图书馆找书,一本一本太费时间并且可能存在不同学科相同名称的书。
这时候,我们采取的办法是,先确定这本书属于哪个学科,也就是对应哪个NAMESPACE然后再去找对应的Class。

首先分析下上节课所学习的Hello World程序
在这里插入图片描述
在C#中,水蓝色的表示的是类。类名首字母要大写
在这个程序中,有两个类,Program Console
Program是我们自己创建的,内部包含了程序的入口函数
Console类是微软自己开发的,里面包含了WriteLine的方法供我们打印使用

名称空间
我们编写的Program类放在了一个叫ConsoleHelloWorld的名称空间里。
类似于我们放了一个叫Program的书到了一个叫ConsoleHelloWorld学科的书架上

using的使用意义:
类似于把一些学科的书拿出来重新成立一个图书馆。
如果不用using,就相当于每次要先去原来的图书馆去找这本书。
推荐只是引用这个解决方案必要的NAMESPACE ,如果引用过多,可能会存在相同类名的情况。

类和名称空间实际放在哪儿?
放在类库里,类库是使用名称空间的物理基础
类库可以类比空间,没有空间也就没有图书馆一说

DLL引用:
1- 黑盒引用。
工程师只拿到dll和说明文档,在这个基础上开发。如果遇到问题,只能找对应写这个类库的人修改

可以通过外部dll的引用来实现console不能实现的Form

在这里插入图片描述
更加验证了,类库是命名空间和类的基石,只要解决方案里引用了对应的类库,功能都是可以实现的

新潮的引用 NuGet:
NuGet出现的原因:在我们引用外部类库的时候,很多时候库和库之间有引用关系,很多情况下引用都不全,引起报错,然后找起来也麻烦。
NuGet提出了一个包的概念,把所有需要的类库打个包。

2-项目引用(白盒引用)

自己建类库项目:
在这里插入图片描述

写程序一定要注重风格:高内聚低耦合

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