C#学习:初始类与名称空间

本文介绍了C#中的基本概念,包括类的定义、名称空间的组织方式以及using关键字的作用。强调了类库引用的重要性,分别阐述了DLL引用和项目引用的区别,并讨论了依赖关系中的耦合原则。同时,提到了UML类图在表示高内聚低耦合设计中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       类是最基础的C#类型。类是一个数据结构,将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)组合在一个单元中。类为动态创建的类实例提供了定义,实例也称为对象。类支持继承和多态性,这是派生类可用来扩展和专用化基类的机制。

  • 类构成程序的主体
  • 名称空间以树形结构组织类(和其他类型) 

(例如Button和Path类)

C#中的类暂不做过多介绍,主要记录下名称空间与类库。

using System;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}

      上面代码中,Program类放在了一个叫做ConsoleApp1的名称空间里,这个名称空间默认与创建项目时是一样的,这样做是为了自己写的类用自己定义的名称空间组织起来,当别人用自己写的类时,对方也可以非常方便的从我们写的名称空间中,把类找出来。

     主要记录下using的作用:

using的主要意思是,把名称空间引用到程序中,类似于Java中的导入包

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