高情商武功秘籍---幽默回应术

高情商武功秘籍—幽默回应术

会说话让人笑,不会说话让人跳,怎么说很重要。

1、同频回敬法

  • 遇到别人夸你表扬你的时候,尤其是人多的场合,别光只会说谢谢,或者在那假客气 没有没有 哪里哪里。
  • 别人夸你是想跟你近乎,你不能老躲着呀,你得接呀,还得大大方方的主动接,这就需要用到同频回敬法,就是牵着对方夸你的劲啊,你表示一下跟对方很同频或者直接反夸回去。
  • 比如 别人夸你 今天的衣服真漂亮啊 你可以回 眼光真不错,有品位的人都这么说
  • 别人夸你小伙长的真帅啊 你可以回 净说什么大实话
  • 别人夸你 你比视频照片里好看啊 嘿 很多人都这么说
  • 饭局上别人夸你 你酒量可以啊 你可以回 其实我平常真不能喝,今天不遇到您了嘛 这心情不一样啊
  • 学会了吗,别人夸你,你表示同频或反夸回敬一下,这聊天的场子不就一下子就热起来了吗。

2、表态+共谋+制约法

  • 饭局聚会上有人托你办事,你怕办不好伤了交情,又不好意思直接拒绝,这该怎么办呢,记住这个无害拒绝三步走 表态+共谋+制约。
  • 第一步先表态,你放心咱俩这关系,这事我一定尽全力
  • 再第二步共谋,我看这事啊对你也挺重要的,我建议你啊,多找几个人问问,咱们分头使劲,一切以不耽误你事为准,你看咋样
  • 再第三部制约,咱俩这关系你就别跟我那么客气了,现在不是要客气的时候,我先想办法,要是能帮上忙你咋谢我都行,但万一没办成你别怪我就成。你这么说,既给对方留足了面子,也给自己留足了台阶呀。即使没办成,对方也不好意思怪你,没错吧。

3、1+1法

  • 在感谢人或给人提意见的时候,想让人听着开心容易接受,你就可以用一个1+1法则,简单说了就是夸一句,再补一句。
  • 比如,别人帮完你忙的时候,你就可以这么说 哎你长的好看也就算了,这做事还这么靠谱招人喜欢,难怪你人缘这么好。你看对方能听着不开心吗。
  • 接待贵宾的时候被人夸,今天表现不错啊,哎有两下子啊 你就可以回:张总,您不仅事业做的好,这酒量还好,这说话还这么让人开心,我一会得多像您学着点。来,这杯酒敬您。
  • 即使给别人提意见,也可以用这一法则,就是先肯定对方,再给对方提意见。
  • 比如在开会的时候,你想提点建议,你就可以这么说:刚才老王讲的这前两点呀,我特别认可,讲的实在太好了,我这个人呢,在这方面有点小看法,然后我提一点补充看法行不行, 当然了,要不是老王这人比较大度,我都不敢提了,你这么一说,老王是不是就开心了,你提啥他都容易接受啊,没错吧。
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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