使用html canvas制作简易画板

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程序演示效果

关键代码刨析

1、关于canvas导入图片

导入图片时出现了,canvas加载图片需要二次刷新的问题解决如下

	var imgurl = $(this).find('img').attr('src');
			var img = new Image()
			img.crossOrigin = '*'
			img.src = imgurl;
			if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
				ctx.drawImage(img, 0, 0, $(window).width() * 0.8 - 10, $(window).height() - 140);
				return; // 直接返回,不用再处理onload事件
			}
			img.onload = function() {
				ctx.drawImage(img, 0, 0, $(window).width() * 0.8 - 10, $(window).height() - 140);
			};

2、撤回功能实现

功能流程:在每次操作时使用getImageData方法将每次操作存入数组, 撤回时删除当前展示上一个使用putImageData方法

//arr:数组
//ctx:canvas对象
arr.pop();
ctx.clearRect(0, 0, $(window).width() * 0.8 - 10, $(window).height() - 140);
if (arr.length > 0) {
	ctx.putImageData(arr[arr.length - 1], 0, 0, 0, 0, $(window).width() * 0.8 - 10, $(window).height() - 140);
}

3、橡皮擦部分

橡皮跟画线操作可放入同一个方法,橡皮操作使用clearRect方法可以通过参数调整橡皮的像素单位

ctx.clearRect(x - 5, y - 5, 10, 10);

源代码:https://gitee.com/WuHaojavaCode/canvas-sketchpad

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