RocketMQ5.0消息消费<三> _ 消息消费

本文详细介绍了RocketMQ5.0的并发消息消费流程,包括消费线程池的工作原理、消息提交与消费、消息确认(ACK)机制以及消费进度管理。在消息确认部分,讨论了消费端如何处理消费结果,以及Broker如何处理消费ACK请求和重试策略。同时,分析了消费进度在广播和集群模式下的存储方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

RocketMQ5.0.0消息消费<三> _ 消息消费

一、消息消费

1. 消费UML图
PUSH模式消息拉取机制参考《RocketMQ5.0.0消息消费<一> _ PUSH模式的消息拉取​》,PullMessageService负责对消息队列进行消息拉取,从Broker端拉取消息后将消息存入ProcessQueue消息处理队列中,后调用ConsumeMessageService#submitConsumeRequest方法将消息提交到线程池。使用消费线程池确保了消息拉取与消息消费的解耦。RocketMQ使用ConsumeMessageService来实现消息消费的处理逻辑。

RocketMQ支持顺序消费与并发消费,本章节介绍并发消费消息的流程。

下图所示是消费消息UML图,org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageService维护一个消费线程池。
在这里插入图片描述
org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.ConsumeMessageConcurrentlyService是PUSH模式的并发消息消费实现类,其关键属性如下。

// 消息推模式实现类
private final 
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