3. 控制程序流程

Version:1.0 StartHTML:0000000163 EndHTML:0000092209 StartFragment:0000041077 EndFragment:0000092169 SourceURL:file:///Z:/thinking_in_java/java_reveiwv2.docx

3.1 Java运算符

几乎所有运算符都只能操作原始数据类型(Primitives)。唯一的例外是“=”、“==”和“!=”,它们能操作所有对象(也是对象易令人混淆的一个地方)。除此以外,String 类支持“+”和“+=”。

赋值

赋值是用等号运算符(=)进行的。它的意思是“取得右边的值,把它复制到左边”。右边的值可以是任何常 数、变量或者表达式,只要能产生一个值就行。但左边的值必须是一个明确的、已命名的变量。也就是说, 它必须有一个物理性的空间来保存右边的值。举个例子来说,可将一个常数赋给一个变量(A=4;),但不可 将任何东西赋给一个常数(比如不能4=A)。

但在为对象“赋值”的时候,情况却发生了变化。对一个对象进行操作时,我们真正操作的是它的句柄。所 以倘若“从一个对象到另一个对象”赋值,实际就是将句柄从一个地方复制到另一个地方。这意味着假若为 对象使用“C=D”,那么C 和 D 最终都会指向最初只有 D 才指向的那个对象

Example

class Number {

          int i;

         }

         public class Assignment {

          public static void main(String[] args) {

          Number n1 = new Number();

          Number n2 = new Number();

          n1.i = 9;

          n2.i = 47;

          System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +

          ", n2.i: " + n2.i);

          n1 = n2;

          System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +

          ", n2.i: " + n2.i);

          n1.i = 27;

          System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +

          ", n2.i: " + n2.i);

          }

         }

Console output

1: n1.i: 9, n2.i: 47

2: n1.i: 47, n2.i: 47

3: n1.i: 27, n2.i: 27

看来改变n1 的同时也改变了n2!这是由于无论n1 还是n2 都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初 的句柄位于 n1 内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由 “垃圾收集器”自动清除)。 这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是 Java 操作对象的一种基本方式。但假若不愿意在这种情况下出现别 名,又该怎么操作呢?可放弃赋值,并写入下述代码:

n1.i = n2.i;

这样便可保留两个独立的对象,而不是将 n1 和n2 绑定到相同的对象。

自动递增和递减

对每种类型的运算符,都有两个版本可供选用;通常将其称为“前缀版”和“后缀版”。“前递增”表示++ 运算符位于变量或表达式的前面;而“后递增”表示++运算符位于变量或表达式的后面。类似地,“前递 减”意味着--运算符位于变量或表达式的前面;而“后递减”意味着--运算符位于变量或表达式的后面。对 于前递增和前递减(如++A 或--A),会先执行运算,再生成值。而对于后递增和后递减(如A++或A--), 会先生成值,再执行运算。下面是一个例子:

//: AutoInc.java

//Demonstrates the ++ and -- operators

public class Assignment {

public static void main(String[] args) {

int i = 1;

prt("i : " + i);

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