一、什么是命令模式?
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令(Command)模式的:
命令模式属于对象的行为模式。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。
命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
二 、命令模式涉及到五个角色,它们分别是:
● 客户端(Client)角色:创建一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。
● 命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。
● 具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接收者和行为之间的弱耦合;实现execute()方法,负责调用接收者的相应操作。execute()方法通常叫做执行方法。
● 请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
● 接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。
三、代码案例场景:
每个人家里都有电视机,电视机由遥控控制。我们简单化,只有增加音量、降低音量、改变频道三个命令。电视机是接受者,遥控器是请求者,增加音量、降低音量、改变频道就是具体的命令类,我们人就是客户端。
代码示例:
先创建一个接受者电视类
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/18 20:06
* @desc : 命令模式中的接受者类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class Television {
public void addVolume(){
System.out.println("增加音量");
}
public void reduceVolume(){
System.out.println("降低音量");
}
public void changeChannel(){
System.out.println("改变频道");
}
}
抽象命令接口:
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/18 20:11
* @desc : 抽象命令角色类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public interface Command {
public void execute();
}
增加音量、降低音量、改变频道三个具体命令实现类:
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/19 09:30
* @desc : 具体命令操作类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class AddVolumeCommand implements Command {
private Television television;
public AddVolumeCommand(Television television){
this.television = television;
}
@Override
public void execute() {
television.addVolume();
}
}
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/19 09:32
* @desc : 具体命令操作类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class ReduceVolumeCommand implements Command{
private Television television;
public ReduceVolumeCommand (Television television){
this.television = television;
}
@Override
public void execute() {
television.reduceVolume();
}
}
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/19 09:36
* @desc : 具体命令操作类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class ChangeChannelCommand implements Command{
private Television television;
public ChangeChannelCommand(Television television){
this.television = television;
}
@Override
public void execute() {
television.changeChannel();
}
}
请求者类:
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/19 09:38
* @desc : 请求者遥控类
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class RemoteControl {
/* private Command command;
public RemoteControl(Command command){
this.command = command;
}
public void execute(){
command.execute();
}*/
private AddVolumeCommand addVolumeCommand;
private ReduceVolumeCommand reduceVolumeCommand;
private ChangeChannelCommand changeChannelCommand;
public void setAddVolumeCommand(AddVolumeCommand addVolumeCommand) {
this.addVolumeCommand = addVolumeCommand;
}
public void setChangeChannelCommand(ChangeChannelCommand changeChannelCommand) {
this.changeChannelCommand = changeChannelCommand;
}
public void setReduceVolumeCommand(ReduceVolumeCommand reduceVolumeCommand) {
this.reduceVolumeCommand = reduceVolumeCommand;
}
public void addVolumeCommand(){
addVolumeCommand.execute();
}
public void reduceVolumeCommand(){
reduceVolumeCommand.execute();
}
public void changeChannelCommand(){
changeChannelCommand.execute();
}
}
最后客户端测试:
/**
* <pre>
* @author : orange
* @e-mail : 495314527@qq.com
* @time : 2018/10/19 09:49
* @desc : 客户端车测试
* @version: 1.0
* </pre>
*/
public class Client {
public static void main(String[] args){
Television television = new Television();
AddVolumeCommand addVolumeCommand = new AddVolumeCommand(television);
ReduceVolumeCommand reduceVolumeCommand = new ReduceVolumeCommand(television);
ChangeChannelCommand changeChannelCommand = new ChangeChannelCommand(television);
RemoteControl remoteControl = new RemoteControl();
remoteControl.setAddVolumeCommand(addVolumeCommand);
remoteControl.setReduceVolumeCommand(reduceVolumeCommand);
remoteControl.setChangeChannelCommand(changeChannelCommand);
remoteControl.addVolumeCommand();
remoteControl.reduceVolumeCommand();
remoteControl.changeChannelCommand();
}
}
四、总结:
命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
命令允许请求的一方和接收请求的一方能够独立演化,从而具有以下的优点:
(1)命令模式使新的命令很容易地被加入到系统里。
(2)允许接收请求的一方决定是否要否决请求。
(3)能较容易地设计一个命令队列。
(4)可以容易地实现对请求的撤销和恢复。
(5)在需要的情况下,可以较容易地将命令记入日志。