Windows窗口编程-GetMessage

// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))//如果不是快捷键消息
{
TranslateMessage(&msg);//翻译消息
DispatchMessage(&msg);//派发消息处理
}
}
GetMessageW(
Out LPMSG lpMsg,//传出参数,一般定义一个MSG msg,然后&msg,lpMsg是从线程消息队列里获取到的消息指针。
In_opt HWND hWnd,//hWnd是想获取那个窗口的消息,当设置为NULL时是获取所有窗口的消息。
In UINT wMsgFilterMin,//是获取消息的ID编号最小值,如果小于这个值就不获取回来
In UINT wMsgFilterMax);是获取消息的ID编号最大值,如果大于这个值就不获取回来。
函数返回值可能是0,大于0,或者等于-1。如果成功获取一条非WM_QUIT消息时,就返回大于0的值;如果获取WM_QUIT消息时,就返回值0值。如果出错就返回-1的值。

Windows消息机制的流程:

A. 操作系统接收应用程序的窗口消息,将消息投递到该应用程序的消息队列中

B. 应用程序在消息循环中调用GetMessage函数从消息队列中取出一条一条的消息,取出消息后,应用程序可以对消息进行一些预处理。

C. 应用程序调用DispatchMessage,将消息回传给操作系统。

D. 系统利用WNDCLASS结构体的lpfnWndProc成员保存的窗口过程函数的指针调用窗口过程,对消息进行处理。

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线程间通信有多种方式可以实现。其中一种方式是使用共享变量,在不同的线程之间共享数据。通过读写共享变量来进行线程间的通信。这种方式需要注意线程安全性和同步机制,以避免数据竞争和不一致的问题。 另一种方式是使用线程同步机制,例如使用锁机制来实现线程间的通信。锁可以用来保护共享资源,确保在一个线程访问共享资源的同时,其他线程不能同时访问该资源。通过获取锁和释放锁的方式实现线程间的同步和通信。 还有一种方式是使用线程间的阻塞和唤醒机制。通过在线程中使用等待和通知的方式实现线程间的通信。当一个线程需要等待某些条件满足时,它可以调用等待方法进入等待状态,而其他线程在某些条件满足时可以调用通知方法来唤醒等待的线程。这种方式适用于线程间存在依赖关系的情况下。 此外,还可以使用信号量、管道、消息队列等方式实现线程间的通信。每种方式都有其适用的场景和特点,根据具体的需求选择合适的方式进行线程间的通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Java线程间的通信方式详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38649315/12797496)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [线程间的通信方法](https://blog.csdn.net/liubing8609/article/details/81700284)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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