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本期主题:
c++中的函数重载和运算符重载
1.重载定义
1.1 函数重载
- 定义: 函数重载是在一定作用域内,多个相同名称但不同参数列表的函数重载
- 关键: 函数重载的关键是
函数的参数列表
——函数特征标 - 常见举例:我们常接触到的比较典型的就是
构造函数的重载
person::person()
{
cout << "this is default constructor" << endl;
}
person::person(string name)
{
cout << "string " << endl;
}
person::~person()
{
cout << "this is default deconstructor" << endl;
}
int main(void)
{
person testperson("jason");
return 0;
}
gary@ubuntu:~/workspaces/cpp_study/2.6.operator_overload$ ./app
string
this is default deconstructor
//再看一个例子,对printf的重载
class printData
{
public:
void print(int i) {
cout << "整数为: " << i << endl;
}
void print(double f) {
cout << "浮点数为: " << f << endl;
}
void print(char c[]) {
cout << "字符串为: " << c << endl;
}
};
int main(void)
{
printData pd;
// 输出整数
pd.print(5);
// 输出浮点数
pd.print(500.263);
// 输出字符串
char c[] = "Hello C++";
pd.print(c);
return 0;
}
gary@ubuntu:~/workspaces/cpp_study/2.6.operator_overload$ ./app
整数为: 5
浮点数为: 500.263
字符串为: Hello C++
重载的本质实际上是由编译器在实际调用时,根据实参的具体情况来判断本次调用使用哪个实际函数,这个过程被称为重载决策;
1.2 运算符重载
- 什么是运算符
包括加减乘除算术运算符和大于/小于/等于/不等于等关系运算符 - 运算符重载定义
函数重载就是在编译的时候,通过实际调用来确定用哪个实际函数,重定义函数,运算符重载相同,其实就是重定义运算符
;
重载的运算符是带有特殊名称的函数,函数名是由关键字 operator 和其后要重载的运算符符号构成的。
2.重载加号运算符
看一个实际的例子,用重载的加号运算符来实现向量的加法
class coordinate
{
public:
int x;
int y;
coordinate(); //默认构造函数
coordinate(int x0, int y0); //带参构造函数
coordinate operator+(const coordinate& other); //参数是一个其他相同类型的引用
void print(void);
};
coordinate::coordinate()
{
this->x = 0;
this->y = 0;
}
coordinate::coordinate(int x0, int y0)
{
this->x = x0;
this->y = y0;
}
void coordinate::print(void)
{
cout << "(" << this->x << ", " << this->y << ")" << endl;
}
coordinate coordinate::operator+(const coordinate& other) //第一个coordinate代表返回类型,第二个coordinate代表类名,operator+就是代表要重载运算符+
{
coordinate tmp;
tmp.x = this->x + other.x; //对象的属性用this传递,再加上other传递进来的属性
tmp.y = this->y + other.y;
return tmp;
}
int main(void)
{
coordinate a(1, 2);
coordinate b(2, 4);
coordinate c;
c = a+b;
c.print();
return 0;
}
gary@ubuntu:~/workspaces/cpp_study/2.6.operator_overload$ ./app
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