以前都是混下来的
虽然用C语言和C++好多年,但功底依旧不扎实,一次跟同行的交流中,我发现,这么多年只通过做项目,做代码,知道了有哪些坑,避免那些坑。但怎么创造怎么做核心代码,用C语言设计一套可共用的类库、脚手架工具,没这个能力,因为代码我大多是搜索,找到合适的算法、工具、类库,来拼凑功能。
可能偶尔灵光乍现,会有一些想法和创造,不过都没积累下来,项目完工,功能能跑起来不出错或者短期内没问题,我就不再深入学习或者优化了。
关于函数指针
在C++代码内经常见,但一直不清楚这玩意具体怎么用,能用在哪里
typedef int (*fun)(void)
- 如果不使用typedef ,定义了一个返回值为int,参数为void的函数指针变量fun ;
- 使用typedef,定义为一个新的类型fun,可以用fun来定义变量;
例子
#include<stdio.h>
typedef void (*fun)(void) ;
char (*pFun)(int);
char glFun(int a)
{
return char(a);
}
int main()
{
fun p;
p = glFun;
printf("%c\n",(*p)(2));
return 0;
}
持续学习
如何使用函数指针,用函数指针有什么好处,我也不知道,在我代码里几乎看不到这个,除非是摘抄别人的。
接下来要研究的内容就是上面这段话;
尽管在这个公司已经用不上C++了,但我很留恋它,毕竟是它让我走上了程序员的不归路。