Lombok
Lombok并不会减慢运行速度,因为@Data这些注解是在编译期解析的,底层字节码其实和手写getter/setter是一样的;
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.20</version>
<scope>provided</scope> //由于lombok只在编译期才处理,所以并不需要在运行时有这个依赖,可以把scope定义为provided
</dependency>
● @Slf4j
只是门面,并没有实际的日志实现,所以Lombok的@Slf4j注解必须配合日志实现类;
@Slf4j
还需要导入如下依赖
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>slf4j-api</artifactId>
<version>2.0.0-alpha1</version>
</dependency>
●打日志时尽量别用字符串拼接,不够直观且效率低,应该使用{}占位符,用逗号隔开
log.info("name:{},age:{}",name,age);
最佳实践
@Accessors(chain = true)
@Data
public class User {
private Long id;
private String name;
private int age;
}
@Test
public void test() {
User user = new User();
user.setId(1L).setAge(2).setName("Zhangsan");
}
静态构造方法
构造参数为空的最佳实践
@Accessors(chain = true)
@Data
@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")
public class User {
private Long id;
private String name;
private int age;
}
@Test
public void testConstructor() {
User user = User.of().setId(1L).setAge(2).setName("Zhangsan");
}
构造参数为name的最佳实践
@Accessors(chain = true)
@Data
@RequiredArgsConstructor(staticName = "of")
public class User {
private Long id;
@NonNull
private String name;
private int age;
}
@Test
public void testConstructorOfName() {
User user = User.of("Zhangsan").setId(1L).setAge(2);
System.out.println(user);
}
Builder模式
@Builder
public class User {
private Long id;
private String name;
private int age;
}
@Test
public void testBuilder() {
User user = User.builder().id(1L).age(2).name("Zhangsan").build();
}
@Accessors(chain = true)
@NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PUBLIC) //自动生成不带参数的构造方法
@AllArgsConstructor //自动生成包含所有属性的构造方法
@RequiredArgsConstructor(staticName = "of") //自动生成带参数的构造方法,主要针对一些需要特殊处理的属性,比如未初始化的final属性;
@RequiredArgsConstructor
@EqualsAndHashCode
@Getter //作用于属性和类上,自动生成属性的getXXX()和setXXX()方法,若在类上,则对所有属性有效。并可通过AccessLevel参数控制方法的访问级别
@Setter
@ToString //作用于类,自动重写类的ToString()方法。常用的参数有exclude(指定方法中不包含的属性)、callSuper(方法中是否包含父类ToString()方法返回的值)
@Data = getter()/setter() + toString() + equals() + hashCode()
@NonNull //这个在参数中使用,如果调用时传了null,就直接抛空指针
@Synchronized //作用于方法,可锁定指定的对象,如果不指定,则默认创建创建一个对象锁定