UMG
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【虚幻4】UMG组件的简介与使用(Panel 面板组件篇)
对虚幻4的UMG组件进行简单的介绍,包括常见的Text、Button、Image、CanvasPanel等等组件。原创 2022-07-04 16:37:13 · 1560 阅读 · 0 评论 -
【虚幻4】UMG组件的简介与使用(Common 常用组件篇)
对虚幻4的UMG组件进行简单的介绍,包括常见的Text、Button、Image、CanvasPanel等等组件。原创 2022-06-21 11:23:03 · 3232 阅读 · 0 评论 -
【虚幻4 / UMG】如何为网格布局(Grid Panel / Uniform Grid Panel)指定填充方向(即起始锚点)
目录问题描述解决方案以左上角作为起始锚点以右下角作为起始锚点以右上角作为起始锚点以左下角作为起始锚点问题描述列表动态生成Item算是前端同学非常熟悉的业务了,在虚幻4的UMG中,线性布局(Horizontal Box / Vertical Box)拥有Alignment属性可以解决Item是从左往右、从右往左、从上往下或者从下往上等起始方向的指定。然而,与Unity3D里的UGUI系统不同,UE4中的网格布局(Grid Panel / Uniform Grid Panel)需要自行指定每一个Item自己原创 2022-05-23 17:07:20 · 1421 阅读 · 0 评论