Android ANR问题

ANR (Application Not Responding) 

 

1.ANR定义

在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个对话框。因此,在程序里对响应性能的设计很重要,这样系统不会显示ANR给用户。

 

 

2.ANR产生的原因

Android是在主线程即UI线程中更新界面的,但是如果在UI线程中进行过多的耗时操作就会堵塞主线程从而造成ANR。

具体造成ANR的原因有三个:

1.Activity耗时操作超过5s(例如,按键按下,屏幕触摸)

2.Broadcast Receiver 超过10s

3.Service超过20s。

 

3.如何避免ANR

 

1、运行在主线程里的任何方法都尽可能少做事情。特别是,Activity应该在它的关键生命周期方法(如onCreate()和onResume())里尽可能少的去做创建操作。(可以采用重新开启子线程的方式,然后使用Handler+Message的方式做一些操作,比如更新主线程中的ui等)

 

2、应用程序应该避免在BroadcastReceiver里做耗时的操作或计算。但不再是在子线程里做这些任务(因为 BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果响应Intent广播需要执行一个耗时的动作的话,应用程序应该启动一个 Service。(此处需要注意的是可以在广播接受者中启动Service,但是却不可以在Service中启动broadcasereciver,关于原因后续会有介绍,此处不是本文重点)

 

3、避免在Intent Receiver里启动一个Activity,因为它会创建一个新的画面,并从当前用户正在运行的程序上抢夺焦点。如果你的应用程序在响应Intent广 播时需要向用户展示什么,你应该使用Notification Manager来实现。

 

 

 

4.总结

总结:anr异常也是在程序中自己经常遇到的问题,主要的解决办法自己最常用的就是不要在主线程中做耗时的操作,而应放在子线程中来实现,比如采用Handler+mesage的方式,或者是有时候需要做一些和网络相互交互的耗时操作就采用asyntask异步任务的方式(它的底层其实Handler+mesage有所区别的是它是线程池)等,在主线程中更新UI。

 

 

 

如果开发机器上出现问题,我们可以通过查看/data/anr/traces.txt即可,最新的ANR信息在最开始部分。


主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞。


主线程中存在耗时的计算。


主线程中错误的操作,比如Thread.wait或者Thread.sleep等 Android系统会>* 监控程序的响应状况,一旦出现下面两种情况,则弹出ANR对话框。


应用在5秒内未响应用户的输入事件(如按键或者触摸)。


BroadcastReceiver未在10秒内完成相关的处理。


Service在特定的时间内无法处理完成 20秒 。

 


修正


使用AsyncTask处理耗时IO操作。


使用Thread或者HandlerThread时,调用Process.setThreadPriority(Process.THREADPRIORITYBACKGROUND)设置优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同。


使用Handler处理工作线程结果,而不是使用Thread.wait()或者Thread.sleep()来阻塞主线程。


Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码。


BroadcastReceiver中onReceive代码也要尽量减少耗时,建议使用IntentService处理。

 

 

 

 

 

 

 

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